Análisis de Resident Evil 4: Wii Edition |
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INTRODUCCIÓN - Resident Evil 4: Wii Edition -El mundo del videojuego, los ports y las adaptaciones están a la orden del día. En los albores de las nuevas generaciones (como el que estamos viviendo) es costumbre ver este tipo de ports mejorados de los juegos destacables de la anterior generación, como Rayman Revolution en PS2 o Animal Crossing en NGC. El título que nos compete no se podría incluir en el lote anterior por cuestiones evidentes; estamos hablando de unos de los mejores videojuegos de la pasada generación y por ende, de toda la historia de los videojuegos. Su relevancia está contrastada por publicaciones de prestigio como EDGE UK, que recientemente en su lista de los 100 mejores videojuegos de todos los tiempos lo ha situado en segundo puesto tras Ocarina of Time. Aunque personalmente me parece aventurarse demasiado, no cabe duda y la opinión parece ser unánime: Resident Evil 4 es un juego de excelente factura, jugabildiad refinada y simple planteamiento, un giro de tuerca a una saga ya quemada con tantas secuelas y spin-offs innecesarios. Resident Evil 4 es una aventura de acción con ligeros toques de supervivencia, arcade e investigación. Nuestro avatar, Leon Kennedy (protagonista de Resident Evil 2) le ha sido encomendada la misión de rescatar la hija del presidente de los EEUU. En la primera localización del título, un pueblo en España, seremos literalmente acosados por un grupo de fanáticos religiosos residentes del pueblo dónde comenzamos la búsqueda de Ashley (la rehén). Poco a poco descubriremos una corporación detrás del grupo de aldeanos que nos llevará por diversos parajes (cada cual más bizarro), desde un castillo medieval hasta una base militar. Todo esto sin perder ritmo, sin perder intensidad en las 20 horas que te puede llegar a durar el título. La variedad de situaciones, enemigos, localizaciones e ítems es tan amplia y tan sutilmente bien implementada que cualquier otro título de la saga (especialmente en términos jugables) resultará un simple esbozo o caricatura. Aunque añado, que el cambio de ambientación (menos “romerizada” quizás) y de estructura jugable (dónde se enfatiza más la acción y el combate y menos la investigación y los puzzles) ha decepcionado a algunos fans, debo añadir que el nuevo esquema es muchísimo más divertido y hermético en cualquier sentido. En esta ocasión, después del lanzamiento en 2005 de Resident Evil 4 para Game Cube y posteriormente en PS2 y PC con algunos interesantes extras como jugar con Ada, el personaje secundario, (una especie de cara B del recorrido de Leon) aunque con un desmejorado apartado técnico bastante obvio. En 2007 y con Wii en la calle, llega la hora de una “perfect edition” destinada tanto para los fans del título como para los nuevos usuarios de Wii. |
![]() ![]() Los aldeanos enfurecidos. ![]() Gran cantidad de enemigos en pantalla. ![]() Variado arsenal. |