Análisis Spyborgs para Wii

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Spyborgs (Página 3/3)
Escrito por Víctor Junquera, el 03/10/2009.

Análisis de Spyborgs - Pag 3

CONCLUSIÓN - Spyborgs -


Spyborgs es rápido, directo, sencillo y muy, muy adictivo. Lo tiene todo para convertirse en el mejor beat’em up de Wii, no sólo con todo lo anterior, sino también con su modo cooperativo para dos jugadores que conseguirá que tengamos la impresión de estar jugando al Captain Commando del Siglo XXI.

Todo en Spyborgs es más que correcto, desde la estética hasta la duración, que aunque la historia se pueda terminar por primera vez en poco más de seis horas, los logros (llamados medallas) tendrán un papel muy importante en la rejugabilidad, e incluso tendrán que ver con la progresión de los personajes. Todo demasiado bien planteado para ser un título que esperemos que no pase sin pena ni gloria (puestos a elegir, queremos gloria para él en este caso) en esta época pre-navideña.

NOTA FINAL: 7.5


A FAVOR Y EN CONTRA - Spyborgs -


A favor:

- Jugabilidad muy muy directa y sin parones, tutoriales ni secuencias que corten el ritmo.
- El apartado gráfico, aprovecha el potencial de Wii.
- Muy rejugable.

En contra:

- Estéticamente es un poco soso.
- La banda sonora no llama la atención para nada.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Spyborgs -


GENERO: Beat’em up
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 4
MODO MULTIJUGADOR:
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: Sí, hasta 480p
EXTRAS: Sí, galerías de imágenes y vídeos

FICHA TÉCNICA - Spyborgs -


DESARROLLADORA: Bionic Games (Capcom)
DISTRIBUIDORA: Koch Media
LANZAMIENTO: 25-09-09
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Precio (€): 33,96€
Spyborgs
Puedes alternar entre los personajes en cualquier momento
Spyborgs
Los jefes, puro espectáculo visual
Spyborgs
Nos vamos acercando a las últimas fases y los enemigos tienen cada vez más pinchos
Spyborgs
Stinger y Bouncer prestan su ayuda a los astilleros
Spyborgs
El tope llega cuando aparecen robots enemigos trajeados