A pesar de que Nintendo Wii ya cuenta con un buen catálogo de títulos para jugadores hardcore, la compañía nipona sigue obstinada con promocionar y dar pie a la creación de títulos familiares, sociales o del estilo Touch Generations. A causa de esto, títulos sin muchas pretensiones como este Disaster, acaban pasando desapercibidos, más aún en esta época en la que las compañías están más centradas en la campaña navideña que en ofrecer calidad para todos los gustos.
Esto también viene acentuado por el hecho de que el juego pasó directamente del País del Sol Naciente al territorio europeo, sin pasar por América, como habitualmente, y es que un título que muestra constantemente desastres naturales como tornados, terremotos e inundaciones, que causan el derrumbamiento de grandes edificios y el asolamiento de pueblos, no parece que vaya a ser muy aclamado por el sensible público americano.
Este título nos viene de parte de Monolith, estudio creador de la famosa saga de RPGs Xenosaga, y que también tuvo anteriormente detalles de exclusividad con Nintendo, con los dos Baten Kaitos para Gamecube. Ahora, se aleja del juego de rol para traernos en exclusiva para Wii este título que, si bien no aprovecha el potencial técnico de la consola, sí que utiliza muy correctamente muchas de las funciones especiales del peculiar mando de Wii.
Disaster: Day of Crisis nos pone en la piel de Raymond (Ray) Bryce, un omnipotente ex-miembro del cuerpo de rescate, atormentado por la pérdida de un ser querido, que deberá acudir al rescate de su princesa particular, haciendo frente a toda clase de desastres naturales, unidos a una amenaza nuclear por parte de un grupo terrorista.