Análisis Mega Man 9 para Wii

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Mega Man 9 (Página 3/3)
Escrito por Victor Junquera, el 30/09/2008.

Análisis de Mega Man 9 (WiiWare) - Pag 3

CONCLUSIÓN - Mega Man 9 (WiiWare) -


Mega Man 9 nos llega como un título en formato descargable para las respectivas tiendas virtuales de las tres consolas domésticas, a un precio más que asequible para las horas de entretenimiento que puede llegar a dar. Aunque pueda haber gente no acostumbrada al estilo audiovisual del juego, es una grata experiencia para todo tipo de jugadores ansiosos por un reto.

El diseño de niveles es espectacular, todo está estratégicamente posicionado a la perfección, y aunque la dificultad de algunos puede llegar a desesperar en ocasiones, existen muchas maneras de allanar el camino. A pesar de todo eso, la curva de dificultad no está muy bien calibrada. Pasarte los primeros niveles no quiere decir que seas capaz de superar la parte final, que tienen un enrevesamiento desmedido.

NOTA FINAL: 8


A FAVOR Y EN CONTRA - Mega Man 9 (WiiWare) -


A favor:

- El rompedor estilo 8-bit.
- La banda sonora, muy pegadiza.
- El diseño de niveles y jefes finales.
- Rejugabilidad infinita.

En contra:

- La dificultad, en ocasiones, muy desmedida.
- Se echa en falta alguna animación nueva para el protagonista.

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Mega Man 9 (WiiWare) -


GENERO: Acción-Plataformas
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1, más 2 de pago.
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: Sí, hasta 480p
EXTRAS: Sí, nuevos modos, personajes y escenarios (de pago).

FICHA TÉCNICA - Mega Man 9 (WiiWare) -


DESARROLLADORA: Inti Creates
DISTRIBUIDORA: Capcom
LANZAMIENTO: 26-09-08
Precio (€): 1000 Wii points (10€)
Mega Man 9 (WiiWare)
Habrá partes submarinas.
Mega Man 9 (WiiWare)
Analiza tu entorno para avanzar.
Mega Man 9 (WiiWare)
Si se acaba la energía, pierdes una vida.
Mega Man 9 (WiiWare)
El jefe que nos intentará convertir en cemento.
Mega Man 9 (WiiWare)
Los enemigos serán muy variados.