Análisis Okami para Wii

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Okami (Página 1/4)
Escrito por Adrià Reina, el 10/07/2008.

Análisis de Okami

INTRODUCCIÓN - Okami -


Tras sorprender a los usuarios de PlayStation 2 hace año y medio aproximadamente, Okami aterriza en Wii aprovechando las virtudes del wiimote, las cuales le vienen como anillo por cierto.

God Hand, Viewtiful Joe y Okami, estas fueron los tres franquicias que la desarrolladora Clover Studio desarrolló durante su “estancia” en Capcom. Todas ellas lograron unas excelentes críticas gracias a la originalidad, frescura y buen hacer que presentaban. Pero sin duda, su ultimo trabajo, Okami, fue el que más destacó y, a la vez, el que más debates propició. Y es que no fue bien recibido por todo el público, quedando marginado en Japón, su país natal y, en cambio, siendo muy bien recibido en Europa, donde tuvo una fuerte repercusión. Pese a ello, las ventas no fueron del todo satisfactorias para la compañía nipona, sumándose estos malos resultados económicos a los obtenidos en gran parte de los anteriores trabajos de Clover (quizás los primeros Viewful Joe fueron los únicos productos realmente rentables). Todo ello propició que el estudio de la margarita fuera disuelto por Capcom Japón en el año 2.006, acabándose aquí una etapa de programas desenfadados poseedores de una gran calidad. Por suerte, hace relativamente poco tiempo, antiguos componentes de Clover Studios anunciaron la creación de un nuevo estudio independiente llamado Platinum Games, pero bueno, esto ya es otra historia... Lo que no es otra historia es la “resurrección” de Okami de la mano de la desarrolladora Ready at Dawn, que acepto el encargo de Capcom, la cual veía más que interesante el portar la última obra de los chicos de Clover a Wii y su revolucionario control, el “culpable” seguramente de esta decisión. Hasta aquí el contexto histórico del juego, pasemos a lo verdaderamente importante, su materia prima.

Historia

Cuenta la leyenda que 100 años atrás, en la rustica aldea de Kamiki, el demonio japonés Orochi amenazaba con despertar y sembrar el caos en la zona, pero como es habitual, un sacrificio calmaría su sed. De esta manera, la novia de un tal guerrero Nagi, llamada Nami, fue la elegida para tal sacrificio, un golpe muy duro para Nagi el cual, no aceptó tal realidad y decidió enfrentarse cara a cara con el demonio... una hazaña imposible. Por suerte, un misterioso lobo blanco acudió en su ayuda y, gracias a el, consiguió vencer a Orochi, quedando el poder de este encerrado en la espada del guerrero. Desgraciadamente, el lobo quedó gravemente herido.

Ahora, tiempo después de tales hechos, la espada de Nagi es liberada y con ella el poder de Orochi, el cual vuelve a las andadas. Visto lo visto, no queda otra que intentar volver a encerrar a tal demonio, transformándose así la diosa Amaterasu en aquel lobo blanco de la leyenda, el cual junto al charlatán Issun, intentará tal hazaña.

Esta trama inicial se irá desenvolviendo a lo largo del título a través de secuencias y un buen puñado de diálogos, todo ello con un toque muy oriental y místico a través, además, de un protagonista mudo, pues, es un fiera.
Okami
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8.5
Salida: 13-06-08
Edades (PEGI): +12
Precio (€): 39.95€
Okami
Toda una fiera.
Okami
He aquí Amaterasu, el “prota”.
Okami
¡Que viene a atacarnos!