Mundogamers: Juegos y Consolas
Noticias Análisis Avances Artículos Vídeos Imágenes Guías Trucos Foros
Suscríbete a: Noticias | Ver Todos
Por Omar Álvarez, escrito el 09/07/2008. 0 comentarios
Super Smash Bros. Brawl: Análisis (Página 2/4)

Análisis de Super Smash Bros. Brawl - Pag 2

GRÁFICOS - Super Smash Bros. Brawl -


El apartado técnico de Brawl es uno de los más trabajados, quizás de un modo más artesanal del que podáis imaginar, de todo el catálogo de Wii, tan sólo superado quizás por Super Mario Galaxy y Metroid Prime 3 Corruption.

Los modelados de los personajes son mucho más impecables que en Melee, más que por potencia técnica, por detalle y trabajo sobre las texturas (otorgándoles un aspecto más serio y mate, menos brillante y jovial) y lo bien que logran integrarse todos en los entornos (ya sean de franquicias dispares o directamente mezclando escenarios tridimensionales o bidimensionales).

Algunos de ellos, como Kirby o Pikachu apenas han recibido cambios (lógicamente, dada su naturaleza meramente icónica) mientras que otros que sus franquicias se han renovado en los últimos años (Samus, Link, Ganondorf etc.) sí que han sufrido un cambio estético radical, inspirados directamente en las últimas entregas de sus respectivas sagas (el equipo de Zelda al completo está basado en Twilight Princesa por poner un ejemplo, excepto Young Link, que heredó el estilo cartoon de Wind Waker y Phantom Hourglass).

Los escenarios y su variedad también son dignos de mención, Desde escenarios que jamás hubiésemos imaginado, como Shadow Mosses (Metal Gear Solid) o Green Zone (Sonic), algunos escenarios recuperados de Melee y otros realmente imaginativos, tanto por diseño como por las repercusiones jugables que suceden en el combate (por ejemplo, el escenario ambientado en el universo Wario Ware o la sala de Pictochat de NDS).

Fluido (60 fps inamovibles, muestre lo que muestre en pantalla), con un diseño pulcro y lleno de matices (sin lugar a dudas la entrega más trabajada) y con una gran personalidad, Brawl es uno de los juegos visualmente más competentes del catálogo, que cumple sus funciones y destaca por su sobresaliente puesta en escena.

SONIDO - Super Smash Bros. Brawl -


Si el apartado gráfico estaba a la altura, el sonoro desborda cualquier expectativa puesta antes de su anuncio. Más de 230 canciones, de las cuales prácticamente ninguna resulta de relleno, conforman una de las bandas sonoras más espectaculares y pertinentes que hayan pasado por consola alguna en toda la historia.

Cada saga tiene varios temas, la mayoría remixes compuestos por diversos genios de la industria (de numerosísimas sagas, ya que han participado más de treinta genios) y que presumen con el espectacular tema principal compuesto por Sakaguchi (Final Fantasy etc.) una de las score con más completas y con solera de Wii.

Los efectos sonoros juegan también con el doble filo de la nostalgia, de la apología retro y una ejecución perfecta. Por lo que no os dejarán de sorprender saltos propios de Super Mario, con espectaculares efectos de nueva generación (el juego utiliza la tecnología de descompresión sonora Dolby Prologic II, la más compleja que Wii puede permitir).

En nuestro país, puede que por el importante retraso que ha recibido, se han doblado las voces de algunos personajes, como el narrador, el entrenador Pokémon o algunos coros. Polémicos, ya que se puede cuestionar su necesidad (o que Ike hablé en inglés, cuando en Path of Radiant recientemente dominaba el idioma de Cervantes) pero no cabe duda de que el esfuerzo por traernos una edición localizada ha de valorarse…pese a sus deslices evidentes.
Super Smash Bros. Brawl
Chikorita!
Super Smash Bros. Brawl
Wario, un nuevo luchador.
Super Smash Bros. Brawl
Tirándose al vacío.
Super Smash Bros. Brawl
Kirby, uno de los luchadores principales.
En MundoGamers
SORTEO MundoGamers
En MG sorteamos 500 betas de Blur incluido el código para jugar gratis en Xbox Live.
Síguenos en Facebook
Puedes seguir Mundogamers.com en Facebook, o también en Twitter.
Mundogamers en Facebook
Sponsors
¿Cómo aparecer aquí?