Análisis de Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos - Pag 2 |
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GRÁFICOS - Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos -En este aspecto tenemos un título continuista (aunque en ciertos aspectos mejorado) respecto a la última entrega de la saga que salió para sistemas de sobremesa. Con esto dicho, decir que Swords nos ofrece un apartado visual notable, en el que la belleza, la suavidad y la fluidez destacan ante todo lo demás. De esta manera, daremos con unas buenas texturas acompañadas de unos elementos fidedignos en los que recaerán unos efectos de iluminación acertados sin ser exagerados ni demasiado necesitados de protagonismo. Además, todo se moverá de una manera muy fluida y solida, siendo la impresión general más que buena. Para más inri, el trabajo artístico made in Akira Toriyama se mantiene al notable nivel que en los demás capítulos de la saga, dotando a los personajes de personalidad y carisma a la vez que de encanto, el mismo que tiene Avalonia y su entorno. Por otra parte, los personajes mostrarán un logrado nivel de detalle en sus prendas y apariencia física (lástima que la calidad los gestos faciales sea algo primitiva, al igual que los movimientos de la boca al hablar), al igual que la ciudad, también bastante detallada. Lástima que muchas de las fases (todas ellas se desarrollan en el mundo exterior) no conserven ese mismo nivel de detalle, siendo en muchas ocasiones el decorado algo soso. Por suerte, en todo el transcurso de la misión no habrá ni un solo tiempo de carga, en cambio, en la pequeña Avalonia serán numerosos, aunque breves, demasiado numerosos. También referente a la única ciudad que visitaremos, decir que los personajes que la habitan van escasos de vitalidad, pues, siempre estarán quietos. Para rematar este punto, decir que la variedad de zonas a visitar será más que remarcable, así como los diferentes enemigos, pese a que la mayoría de ellos ya los vimos en otros Dragon Quest. Referente a los jefafos, mantienen el toque de humor del pasado aunque, quizás, algunos van faltos de singularidad. SONIDO - Dragon Quest Swords: La Reina enmascarada y la Torre de los Espejos -Al igual que en el resto de títulos de la saga, Dragon Quest Swords cuenta una banda sonora remarcable, compuesta por un buen numero de melodías orquestales que se integrarán perfectamente con las localizaciones del juego. Muchas de ellas ya las vimos en otros DQ, mientras que otras son completamente nuevas, un modus operandi habitual en todos los productos de esta marca. Así mismo, las sensaciones serán muy buenas, transmitiendo agilidad, alegría y ese toque característico propio. Por otra parte, aunque el juego vendrá traducido a nuestro idioma, las voces se mantienen en un muy buen inglés, pese a que no abundan en exceso (el doblaje al español tampoco hubiera aportado mucho). Para concluir este momento, comentaros que los efectos de sonido son variados y trabajan a un buen nivel, compaginándose además muy con nuestras acciones. Pese a ello, se echan en falta sonidos diferentes dependiendo del equipo que llevemos. |
![]() La guapa del grupo. ![]() Aquí un ejemplo de jefazo. ![]() Su escudo nos hará buscar una estrategia. ![]() Bonitos movimientos... |