Avance Marble Saga: Kororinpa para Wii

videojuegos
Marble Saga: Kororinpa
Escrito por Jorge Mario Karam, el 11/03/2009.

Lanzamiento: 30 de abril de 2009


Inspirados en un mundo de hormigas, los “Kororinpa” son unos tableros por donde debemos pasar una circunferencia de un punto A hasta uno B; lógicamente el camino estará rodeado por toda clase de obstáculos y conseguir llegar a la meta nos hará sudar tinta.

Evidentemente este concepto no es nuevo, es una idea que ya Wii nos presentó con su adaptación de Mercury y Super Monkey Ball; incluso esta entrega viene a ser una especie de “secuela” del primer Kororinpa aparecido hace dos años en la consola casera de Nintendo.

La primera vez que vimos a Kororinpa las sensaciones fueron encontradas, es claro que este tipo de puzles se aprovechan muchísimo de las condiciones innovadoras del mando de Wii y es que controlar el tablero a través del Wiimando es una experiencia cuando menos alucinante.

En contravía nos encontramos con un juego cuyo apartado gráfico dejaba bastante que desear y que de otra parte ofrecía una cantidad de pruebas que a la larga terminaba por hacerse repetitiva. De modo que estamos ante la pregunta sobre ¿Qué puede ofrecer esta nueva entrega como para motivar a quienes conocieron la anterior?


Nuevos tableros, mayor desafío…

La respuesta es concisa y viene de la mano (o mejor de los pies) de un periférico de la consola tan especial como lo es la Wii Balance Board; esta tabla tan famosa por ser la “protagonista” de exitoso Wii Fit se va a aventurar con un género muy distinto al de su concepto original: nada menos que los puzles.

Claro que pese a lo extraño que pueda parecer, el balance Board se presta a las mil maravillas para un concepto como el que expone Marble Saga Kororinpa, ya que desde el clásico Wii Fit hemos podido comprobar cómo esta tabla se prestaba para emular ejercicios de equilibrio.

La idea es bastante sencilla (aunque no por eso menos divertida), el jugador tendrá que apoyar sus pies en la tabla y dependiendo de la inclinación el tablero del puzle ira girando; de modo que en vez del Wiimando ahora la labor vendrá de la mano de esta peculiar tabla.


Todo un planeta de retos.

Evidentemente también podremos jugar con el Wiimando si así lo preferimos (aunque se perdería buena parte de su actual novedad); y para diferenciar a Marble Saga Kororinpa de la anterior entrega sus desarrolladores han incorporado una buena cantidad de variantes.


El uso del Balance Board es su gran novedad.

Para empezar el modo multijugador se ha potenciado permitiendo que ahora sean cuatro los jugadores que pueden estar de manera simultánea, además de posibilidades online donde podremos disfrutar de nuevos mapas y desafíos; incluso ahora contaremos con un potente editor de puzles para así diseñas retos conforme a las posibilidades de cada jugador.

El hecho de llevar dos años de diferencia con su precuela ha permitido realizar varios retoques en el apartado visual, Marble Saga Kororinpa luce de lejos mucho más sólido que su antecesor y en las exhibiciones jugables dio cuenta de su calidad.


Contaremos con un poderoso editor de niveles.

De otra parte el hecho de aprovechar la Wii balance Board es claramente una gran oportunidad para recuperar la tabla y aplicarla en otros juegos; además no hay que olvidar las preocupantes estadísticas que hablan acerca de que si bien Wii Fit es uno de los juegos más vendidos, al cabo de un mes la mayoría de los usuarios lo dejan a un lado (por lo menos esta será una buena oportunidad de “desempolvar” la tabla).


Visualmente es mucho más sólido que la anterior entrega.

Marble Saga: Kororinpa llegará el 17 de marzo a territorio americano, por su parte Europa espera darle la bienvenida a finales de abril y es muy posible que llegue a un precio reducido (otro punto a su favor).