Artículo para ordenador: Presentación de Mario Kart Wii en Madrid

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Presentación de Mario Kart Wii en Madrid
Escrito por Omar Álvarez, el 03/04/2008.
Una de las licencias más prolíferas y reputadas de la vieja Nintendo está a punto de aterrizar en Wii. La nueva versión de Mario Kart promete adaptarse a las características de la nueva plataforma de Nintendo y mejorar su concepto primigenio, básicamente, lo que ha hecho la franquicia desde su alumbramiento en SNES.

La primera novedad que salta a la vista, es el modo de control. Para probar el juego, Nintendo nos invitó al “Mini-Lounge”, un recinto en Madrid inspirado directamente en la factoría de automóviles “Mini” (perfecta analogía con los propios Karts de la saga). La primera reacción lejos de ser contradictoria es muy loable por parte de Nintendo: no sólo dependeremos de la captura de movimientos ya que si este tipo de control no nos convence podremos jugar con joystic y Wiimote, control clásico o incluso con el mando de Game Cube.


"Mini-Lounge" la sala que acomodó Nintendo para probar el título.


Pero yendo al grano, el propio juego incluirá un volante para adaptarse al Wiimote (podrán adquirirse más por separado por 9,95€ aproximadamente). Lejos de ser un trasto baladí, es un suplemente perfecto para presionar el botón “B” en horizontal, indispensable para realizar los derrapes sobre los cuales hablaré más tarde. Todos los tipos de control responden a la perfección, Nintendo una vez más propicia que el jugador escoja la forma de jugar.

La verdadera gran novedad de este Mario Kart es su completísimo modo Online. Podremos competir contra 12 jugadores en línea (máximo de la saga hasta el momento), jugando con amigos o contra rivales anónimos. Nintendo ha creado un canal específico para Wii, que anunciará torneos, carreras a o nuestros rankings personales en el modo contra-reloj.


Los diversos tipos de control maravillaron a los asistentes.


Ese es otro gran punto a favor del modo Online de Mario Kart Wii. El modo contra-reloj ha evolucionado respecto a anteriores ediciones al incorporar características en línea. Podremos competir contra los fantasmas de los mejores tiempos del mundo por cada circuito, pero esa no es la novedad más destacable. Automáticamente, la CPU descargará los fantasmas que estén ligeramente por encima de nuestros tiempos para incentivar a los jugadores y creando una curva de aprendizaje suave e infinita.


Mario Kart llegará a los salones españoles el próximo 11 de abril.


El resto de novedades que ofrece el juego son tan brillantes como lo han sido a lo largo de estos 16 años de franquicia: alocadas carreras, con nuevos personajes, nuevos ítems, circuitos bellísimos con completos y cuidados circuitos, diversión directa pero de gran profundidad y un largísimo etc., en definitiva, todo lo que ha convertido a Mario Kart en el multi-jugador por excelencia durante dos décadas. El próximo 11 de abril estará en la calle uno de los juegos más destacable del año para Wii, pronto, análisis en MundoGamers.


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