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Presentación de Super Mario Galaxy

Miercoles 14 de Noviembre de 2007 por Omar Álvarez
El pasado martes 13 de Noviembre, Mundogamers pudo asistir a la presentación del esperado Super Mario Galaxy en el Hotel Palace de Madrid. El marco era ideal, la perfecta ejemplificación de la clase y seriedad con la que se debe tratar un lanzamiento tan importante como corresponde a un nuevo Super Mario. En efecto, el icono del videojuego por antonomasia ha vuelto y esta vez como se merece.

Pese a que Super Mario no necesita presentación alguna: en Mundogamers estamos haciendo un seguimiento de su prolongada carrera en el mundo del videojuego. Mario es el juego con mayor número de copias vendidas y sus mejores títulos han servido de influencia indiscutible al resto del sector. Mario es sinónimo de éxito y este Super Mario Galaxy pretende, de nuevo, reinventar el concepto de videojuego.

Para esta presentación en sociedad, Nintendo España ha traído en exclusiva al piloto espacial Buzz Aldrin, uno de los pilotos de Apolo XI y por ende, una de las pocas personas que ha pisado la Luna. El señor Aldrin nos contó sus experiencias vitales, dónde destacó lo sobrecogedor que resultó surcar el espacio aquel día de 1969. El astronauta alabó el juego asegurando que desarrolla facetas muy primarias del ser humano, como la curiosidad por la exploración y nuestra onírica visión del espacio.

Asegura además, que los cambios de perspectiva se asemejan mucho a sus experiencias espaciales. Las coordenadas no son las mismas y las leyes físicas varían en cada nuevo planeta de Super Mario Galaxy, como le ocurrió en su visita a la luna.

Tras ello, pudimos ver una demostración in-game por parte de Ernesto Fernández, dejándonos bien claro que el juego no será nada sencillo, si no que está enfocado a un público menos casual, más hardcore, alejándose esta vez, del concepto mainstream que parecía repetirse en Wii.

Esta nueva entrega, la primera de Wii y la tercera en tres dimensiones, supone un paso hacia delante en todos los sentidos. En el evento hemos podido jugar y quedarnos asombrados con su preciso control su imaginativo diseño o el espectacular apartado técnico.

El título estrella de Nintendo se muestra a perfectos 60 frames por segundo, lleno de efectos gráficos y texturas de altísima calidad, llenando la pantalla de elementos y sin perder en ningún momento la estabilidad. El control es perfecto, el uso del Wiimote, aunque discreto, está intachablemente bien implementado y en general, se trata de una de las experiencias en Wii más satisfactorias que un servidor ha podido jugar. Los niveles son extensos y complejos y el juego promete muchísimas horas de diversión.

Los fans de la franquicia pueden estar más que tranquilos: Super Mario Galaxy promete ser el mejor Mario jamás creado. La perfecta ejecución de todos los conceptos planteados, su innovador control y el carisma habitual del personaje, desembocará en el hit que Wii necesita.

Super Mario Galaxy estará disponible desde el próximo viernes 16 de Noviembre en nuestro país, a un PVP de 49,95?. Muy pronto publicaremos los siguientes capítulos sobre la saga Super Mario desde el punto de vista histórico y el análisis definitivo de su nuevo título.
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