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Trucos de Portal 2 para PC

Claves, códigos, secretos, trofeos, logros, consejos
Sábado 21 de Mayo de 2022 por Alvaro Ondina

En esta página, te mostramos el listado completo con todos los trucos para Portal 2 para PC, con los que podrás avanzar más rápido en el juego. Códigos, claves, consejos, guías y todo lo que consigamos te lo mostraremos.

Trucos para Portal 2 en PC

Nueva pantalla de título: Debemos terminar el modo single player.

Items desbloqueables en la tienda:


Gorrito biónico:
Debemos completar “Lunacy”.

Bander WWC:
Debemos completar “High Five”.

Torretas cantarinas: Debemos saltar sobre la torreta, tras la rejilla de ventilación al pasar el ascensor, en la cámara de pruebas Nº 16. Después cogeremos el cubo y usaremos el láser de refracción para destruir la torreta. La puerta se abre y se puede encontrar cuatro torretas cantando.

Trucos: En el menú principal, entraremos en Opciones > Teclado y ratón y activamos la opción de la consola de desarrolladores. Durante el juego pulsamos (~) ó (º) para acceder a la consola de trucos y escribimos “sv_cheats 1” para activar los trucos.

Códigos:


notarget: Las torretas no te disparan.

god:
Invencivilidad

buddha:
El jugador puede recibir daño, pero no morir.

sv_portal_placement_never_fail # (1 o 0):
Podemos crear portales en cualquier sitio.

noclip:
Podremos ir a través de paredes y volar.

cl_showfps 1:
Muestra la tasa FPS.

sv_gravity # (600=normal):
Podemos variar el nivel de gravedad.

ent_create_portal_companion_cube:
Creamos un cubo ayudante.

thirdperson:
Cambiamos a tercera persona.

firstperson:
Cambiamos a primera persona.

sv_cheats (0=off/1=on):
Activar/ Desactivar trucos

ent_create_paint_bomb_jump:
Lanza gel de repulsión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_portal:
Lanza gel de conversión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_speed:
Lanza gel de propulsión en nuestra cara.

ent_create_paint_bomb_erase:
Lanza agua en nuestra cara.

ent_create_portal_reflector_cube:
Creamos un cubo reflector para láseres.

ch_createjeep:
Spawn dune buggy

host_timescale # (default=1):
Cambiamos la velocidad del juego (0,1 = 10% de la velocidad original, 2 = A dos veces la velocidad original)


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