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Revolution podría no soportar el Unreal Engine 3.0

Por Andrés Miguel Pérez
El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha dado a conocer la información aún no confirmada por Nintendo.

Mark Rein vicepresidente de la compañía Epic Games ha confirmado que no cree que la nueva consola de Nintendo, la más que conocida Revolution, pueda soportar la potencia de este nuevo motor gráfico. Según las propias declaraciones del directivo, este cree que bastará con aplicar el motor Unreal Engine 2.0, para aprovechar adecuadamente las posibilidades del hardware de la misteriosa consola Revolution.

Hace poco tiempo el mismo Mark Rein realizó unas duras declaraciones en contra de la compañía japonesa, les criticaba por centrarse demasiado en la jugabilidad de su nuevo mando dejando de lado al potencial gráfico de la nueva máquina.

Finalmente, la cosa no acabe así. Cabe la posibilidad de que tras recibir el kit de desarrollo final de la consola, todo parece indicar que lo más conveniente será desarrollar un nuevo motor gráfico que permitirá aprovechar la potencia de Revolution que por el momento seguimos desconociendo.



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