Análisis Jumper: Griffins Story para Nintendo Wii

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Jumper: Griffins Story: Análisis (Página 4/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 06/03/2008
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Análisis de Jumper: Griffins Story - Pag 4

CONCLUSIÓN - Jumper: Griffins Story -


Lo que no se puede competir en gráficas se debe compensar en jugabilidad y tal parece que esto es lo que los desarrolladores hicieron con la versión para Wii de este juego; es solo que los gráficos en las otras consolas no llegaron al nivel que nos tienen acostumbrados.

La formula con Wii vuelve a ofrecernos esa particularidad y originalidad que solo la consola de Nintendo puede ofrecer, esto apoyado con un sólido apartado gráfico (y hasta mejor que el de las otras consolas) ha redundado en una propuesta más llamativa a la hora de comparar.

En los próximos meses veremos una interesante oleada de aventuras con tintes de beat t up a cual más de interesantes en esta consola; tal parece que el género funciona bien con las posibilidades del Wiimando y el Nunchuk y es que estos aditamentos no dejan de sorprendernos.

A FAVOR Y EN CONTRA - Jumper: Griffins Story -


A favor:

- Buena adaptación del Wiimando y el Nunchuk a las posibilidades del juego.
- Gráficamente funciona muy bien a partir de enfatizar en los personajes.
- Tiene muchos elementos novedosos en relación a las otras consolas.
- Se hace menos repetitivo.

En contra:

- Es algo corto.
- Acostumbrarnos al sensor óptico es algo complejo al principio.
- Le faltan más modalidades de juego.

CALIFICACIÓN - Jumper: Griffins Story -


Nuestra redacción pretende ser lo más imparcial posible en la calificación final de los juegos, para facilitar la elección del lector, sin tener en cuenta los gustos personales de cada redactor por un aspecto u otro de los juegos. Por ello, toda la redacción ha acordado una ponderación en la nota final de cada uno de los apartados que evaluamos. En nuestras puntuaciones se expresa la ponderación entre paréntesis. Si el lector valora de distinta manera los juegos en cada apartado, puede calcular su propia calificación usando las ponderaciones que estime que se adaptan a sus exigencias.

GRÁFICOS (Ponderación: 25%): 7
SONIDO (Ponderación: 15%): 7
JUGABILIDAD (Ponderación: 60%): 7
CALIFICACIÓN FINAL: 7

INFORMACIÓN DEL JUEGO - Jumper: Griffins Story -


GENERO: Acción en tercera persona
DURACIÓN: Corta
MODOS DE DIFICULTAD: 1
MODO MULTIJUGADOR: No
MODO ONLINE: No
MODO HDTV: Sí, hasta 480p
EXTRAS: Sí, galería de personajes y bocetos.

FICHA TÉCNICA - Jumper: Griffins Story -


DESARROLLADORA: Brash Entertainment
DISTRIBUIDORA: 20th Century Fox
LANZAMIENTO: 19-02-08
CALIFICACIÓN EDAD: +12
Jumper: Griffins Story
No faltarán algunos efectos visuales.
Jumper: Griffins Story
El escenario es colorido.
Jumper: Griffins Story
A repartir mamporros a diestra y siniestra.
Jumper: Griffins Story
El nuevo “héroe” de la temporada.
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