VERSIÓN WII - Godzilla: Unleashed -
Godzilla también ha sido "liberado" en la consola casera de Nintendo para debutar en intensas peleas en un juego que a la postre figura como una secuela directa de uno aparecido en gamecube (y que ciertamente resultaba mejor).
Las "mejoras" vienen dadas por un mayor catalogo de personajes entre monstruos y defensores que son unas especies de “Mechas” diseñados para poderle hacer frente a estos gigantes, aunque en general sus rutinas de combate son idénticas.
Gráficamente el juego se aprecia algo mejor en esta consola que en su versión homologa para PS2, especialmente en los escenarios de fondo, aunque sigue estando muy lejos de los gráficos que puede denotar esta consola.
La jugabilidad hace un débil aprovechamiento de los revolucionarios mandos de Wii, aunque le otorga algo de variedad y puede llegar a ser hasta entretenido, de todos modos los movimientos no son nada del orto mundo y menos que no hayamos visto (y mejor) en otros juegos.
De todos modos Godzilla Unleashed aparece como una "alternativa" para paliar la demora del inminente Smash Bross, aunque visto las características de este todo indica que Godzilla no le va llegar ni a los talones.
Realmente estamos ante un coletazo en falso de Atari, ni el empujón ni el carisma del personaje le va a alcanzar para reponerse de un título decididamente malo y que si bien se ve algo mejor en esta consola, esta muy por debajo de lo que nos llega a ofrecer su ya amplio catalogo. Definitivamente Godzilla debió seguir durmiendo...
Análisis completo de Godzilla: Unleashed