Análisis Geometry Wars: Galaxies para Nintendo Wii

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Geometry Wars: Galaxies: Análisis (Página 1/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 25/02/2008
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Análisis de Geometry Wars: Galaxies

INTRODUCCIÓN - Geometry Wars: Retro Evolved Galaxies -


Geometry Wars Galaxies es la primera vez que se comercializa esta franquicia underground de Bizarre en circuitos comerciales corrientes. Hasta ahora, las guerras geométricas estaban incluidas de huevo de pascua en la saga Project Gotham Racing de Microsoft para terminar siendo uno de los juegos más vendidos en Xbox Live Arcade.

Aparte de tener uno de los mejores títulos que ha recibido un videojuego… ¿Qué hace al título de Bizarre tan particular? Su absoluta ambición retro. Galaxies es el concepto de Geometry Wars expandido pero sin perder esencia (incluso te incluye la segunda parte, incluida en PGR3, Geometry Wars: Retro Evolved) combinando con inteligencia nuevos y viejos tiempos (partidas arcade rápidas y ágiles, jugabilidad endiablada y altísima dificultad junto a un modo “aventura” más convencional (específico para los jugadores que busquen más horas de juego y no aceptan las eclécticas fórmulas del videojuego clásico).

Existen varias fuentes de inspiración de Geometry Wars: prácticamente todos ellos juegos clásicos, desde Asteroids, el fantástico Tempest de Jeff Minter o porque no, Rez en cuanto a inspiración plástica. El verdadero potencial de Geometry es recuperar a un sector de jugadores puristas que simplemente desperdiciaban horas delante del televisor por el afán de auto-superación de forma consciente. Geometry Wars es un arcade profundo, donde la paciencia y la precisión milimétrica son vitales para sobrevivir en una marabunta de misiles vectoriales y dantescas formas poligonales.

Lo primero que encontramos con esta versión es un conflicto de control. El original destacaba por el uso de ambos sticks y las posibilidades que otorgaba de desplazarnos por el escenario y seleccionar donde atacar, dividiendo al jugador en atacante y defensor de forma automática, sin impedimentos. Ahora, al adaptarse a Wii, se ha remodelado el control, el joystic analógico ha sido sustituido por el puntero láser, aunque para los usuarios más convencionalistas, siempre se podrá jugar con el mando retro, jugando exactamente como en la versión original.

En definitiva….¿Qué ofrece Geometry Wars Galaxies de nuevo a la franquicia y al usuario de Wii, harto de juegos sin trascendencia ni profundidad, de mini-juegos patosos y malas conversiones? Precisamente, nada de esto.
Geometry Wars: Galaxies
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8,5
Salida: 15-01-2008
Edades (PEGI): +3
Precio (€): 39,95€
Geometry Wars: Galaxies
Locura plástica
Geometry Wars: Galaxies
Necesitarás reflejos sobrehumanos
Geometry Wars: Galaxies
Gran control
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