Análisis Dragon Blade: Wrath of Fire para Nintendo Wii

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Dragon Blade: Wrath of Fire: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 22/02/2008.   Lecturas: 621
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Análisis de Dragon Blade: Wrath of Fire - Pag 3

JUGABILIDAD - Dragon Blade: Wrath of Fire -


Sin duda lo mejor de todo el conjunto y lo que nos invitará a ingresar en su propuesta (por lo menos en un principio) ya que la adaptación jugable con los mandos es bastante eficiente.

Nuestro guerrero es todo un habilidoso con la espada y sabrá hacer toda clase de movimientos con ella, lo mejor es que su movimiento depende de la manera como giremos el Wiimando y el Nunchuk que a su vez tendrán una respuesta muy precisa.

Pero las cosas no se limitan a agitar el Wiimando sino que de vez en cuando podremos activar poderosos combos que harán que nuestro protagonista acabe con varios enemigos de un solo intento, un efecto muy bien logrado y que nos invita a derrotar a los demás del mismo modo.

Al ser un beat em up es lógico que seguirán apareciendo rivales por todos lados hasta llegar al jefe de nivel que por supuesto será el más exigente de todos y el que nos obligará a apelar a toda clase de combos para poderle atinar sin perecer en el intento.

No obstante nuestro héroe contará con unas habilidades extra que lo harán más poderoso (además de ser un recurso obligatorio para derrotar a los enemigos más avanzados), estos van apareciendo al cumplir con algunas de las misiones del juego.

Sin duda la habilidad más atractiva tiene que ver con un brazo de fuego que se activa con un movimiento de la cruceta; esta “extensión” será de gran ayuda con los enemigos más grandes pero su duración es algo limitada de modo que tendremos que usarla con precaución (además su uso será necesario para abrir determinadas compuertas y pasillos)

¡Una mano con fuerza sobrehumana!, menuda oferta; tal parece que a los desarrolladores últimamente les esta picando el bichito por hacerle manos más poderosas a sus protagonistas y es que desde God Hand les quedó gustando (sino basta con ver a Nero en Devil May Cry 4).

DIVERSIÓN - Dragon Blade: Wrath of Fire -


Dragon Blade no es un juego precisamente largo, además de no ofrecer ninguna otra modalidad que pudiera brindarle algo de rejugabilidad; de todos modos cumple con lo que podemos esperar de tiempo en un Beat em up; eso sí, la recomendación es jugarlo “espaciado”, de lo contario quedará la sensación de ser repetitivo.

La adaptación del Wiimando y el Nunchuk esta muy bien llevada a cabo, sin duda marca un referente que esperamos ver corroborado en los demás juegos del estilo (y es que se avecinan varios similares para Wii en los próximos meses)

La historia prometía ser más interesante pero luego de la primera mitad comienza a perder interés, de todos modos por el solo hecho de salvar a nuestro pueblo (y en especial a una fémina) bien vale la pena llevar la historia hasta su final.
Dragon Blade: Wrath of Fire
Lastima que los dragones en el juego no sean así de vistosos.
Dragon Blade: Wrath of Fire
Visualmente el resultado es muy flojo.
Dragon Blade: Wrath of Fire
Los combates masivos estarán al orden del día.
Dragon Blade: Wrath of Fire
Podremos activar combos.
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