Análisis Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 para Nintendo Wii

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Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 20/02/2008
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Análisis de Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 - Pag 3

JUGABILIDAD - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 -


La carpeta de modos jugables en esta entrega esta como para alquilar balcón, desde un apasionante modo historia que ha tenido ingentes mejoras (ya relatadas en el análisis del juego para PS2), hasta retos, desafíos, modos multijugador y la estrella de turno: el modo online.

La jugabilidad online era la más reclamada por muchos y los desarrolladores centraron las expectativas en este factor a tal punto que por si sola esta modalidad se convierte en un juego completo y hasta por momentos superior al más “tradicional”.

Una vez conectados podremos disputar interesantes batallas a través del servicio WFC de la consola, la conexión es muy fluida y nos reportará un enganche total, aunque por supuesto el modo offline no se quedará atrás gracias a las novedades que incorpora en el control.

Podemos controlar este juego de muchas maneras que incluyen un manejo con el mando de gamecube o si lo preferimos con el Wiimando, aunque de todos lo mejor viene cuando lo hacemos con la combinación entre Wiimando y Nunchuk, de todos modos será cuestión de gustos pues todos responden bastante bien.

Por la facilidad a la hora de ajustar las habilidades, este redacto se decantó por la jugabilidad con el Wiimando y el nunchuk, el único reparo lo encontró en que el movimiento del Pad es altamente sensible haciendo que nos desplacemos demasiado rápido con solo inclinarlo suavemente.

Lo mejor de Dragon ball viene de la mano de las habilidades y ajustarlas aquí representa una total novedad, jugar el modo entrenamiento se hace obligatorio (aunque sus variantes lo convierten en otro “minijuego” de lo más completo), pero una vez le hemos tomado el tranquilo el disfrute estará asegurado.

Los combos y poderes especiales se activan con movimientos del wiimando y el Nunchuk, hay un a buena cantidad de variantes capaces de hacernos sudar, aunque esto a la vez le reporta un frenetismo sin igual, además gracias a la compensada inteligencia artificial de los rivales las batallas se tornarán épicas (ni que decir del modo online)

DIVERSIÓN - Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 -


Con tantos y tantos personajes y semejantes modos de juego es casi imposible pensar que un jugador se vaya a aburrir con este título, lo mejor es que aún los casuales hallarán aquí una genial forma de entretención (aunque algo difícil, eso sí)

Las posibilidades de control constituyen otra variante de lo más agradable, tal parece que cada vez se le va tomando mayor confianza a este aspecto pues si bien este no es el primer juego en incorporar esa posibilidad, en buena de parte de ellos nos hemos topado que cuando se hace ningún control termina por convencer.

La jugabilidad representativa del Wii se ha respetado y de que manera, da gusto comprobar como los movimientos que hacemos resultan iguales a los del personaje, realmente es como trasladarse a ese fantástico mundo de las bolas del dragon.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Este personaje realmente asusta (y mola)
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Del anime a un videojuego sensacional.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Sin duda el modo online es su mejor baza.
Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3
Lograr estos efectos con el wiimando y el Nunchuk es una gozada.
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