GRÁFICOS - Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros -
Visualmente Zack & Wiki es un juego cargado de virtudes. El juego cumple técnicamente con lo exigible de un sistema como Wii; máxima resolución a 480p, con ralentizaciones puntuales pero que no incomodan al jugador, en fin, un título técnicamente bien producido.
La principal virtud, el motor que ha generado el enamoramiento instantáneo de los aficionados a Nintendo más fieles ha sido el aspecto y brillante dirección de arte. Zack & Wiki es un juego encantador, que sin ser excesivamente naïf tiene auténtica personalidad y un universo sólido. Los personajes están bien diseñados, los entornos son sólidos y reconocibles, todo funciona como un perfecto engranaje que incluso fomenta que continuemos jugando.
El juego combina técnica cel-shading (efecto gráfico que consiste en llevar a la mínima expresión el cromatismo de las texturas) con texturas tradicionales, recuerdan de forma vaga a Wind Waker aunque llevándolo a otra dimensión (sin ser un gran mérito teniendo en cuenta que el juego ha salido casi cinco años más tarde y en una plataforma técnicamente superior).
Las animaciones de los personajes son suaves, orgánicas y la interactuación con el entorno es constante. Los escenarios por su parte tienen gran cantidad de registros, ambientados en múltiples clichés videojueguiles (una selva, una zona helada, otra calurosa...) que funciona con el conjunto global. Las secuencias son un tanto torpes y respetan demasiado a raja tabla un humor oriental demasiado personal (que encandilará a algunos pero producirá indiferencia en muchos otros).
En su contra, las ya mencionadas ralentizaciones y un exceso de jaggies, que deforman considerablemente el aspecto pulcro y brillante que debería tener un título que pretende (y logra en muchas ocasiones) representar el estilo visual de las películas de animación tradicional. No obstante, estos pequeños defectos no logran empañar un juego que tiene, en su apartado plástico, su principal atractivo.
SONIDO - Zack & Wiki: En busca del tesoro de Barbaros -
La BSO de Zack & Wiki gira en torno al apartado visual: melodías resultonas, simplistas y animadas para poner hilo musical a la acción. Los protagonistas rara vez hablan, normalmente se comunican con onomatopeyas sin llegar a niveles histriónicos como los de Okami.
Los efectos de sonido atesoran cierta calidad, con algunos especialmente reconocibles o inteligentemente llevados al formato Wii (haciendo un movimiento rápido del Wiimote usaremos a Wiki de campana, sonando por el altavoz del mando remoto).
Las composiciones no son precisamente frescas, no logran destacar y son desgraciadamente mediocres; es difícil recordar prácticamente ningún tema del juego, el apartado visual del juego le ha robado demasiado y Capcom no ha completado una score a la altura. Destaca la pieza de la introducción.