JUGABILIDAD - Lego Star Wars: La Saga Completa -
Como bien lo dice su título (“La saga Completa”) este juego ante todo es una compilación, así que podemos esperar poco más en relación a lo que ya vimos en la generación anterior más allá de nuevos personajes y la posibilidad de interactuar en nuevos (aunque pequeños) niveles y misiones con personajes alternativos.
Evidentemente la gran novedad podría estar del lado de los revolucionarios mandos de Wii, al fin y al cabo no sería la primera vez que un juego “antiguo” se adapta a Wii solo por ver como funciona y dicho “experimento” termina por funcionar como el sonado ejemplo de resident Evil 4.
Aquí la sensación reporta una satisfacción a “medias”, por una parte el control esta perfectamente adaptado pero en contravía no contiene mayores novedades en relación a lo que ya habíamos visto y jugado en otrora.
El movimiento del personaje se hará con el pad analógico del Nunchuk (la cruceta también sirve pero es muy incómodo), con el botón A saltamos mientras que el B servirá para atacar con la espada láser o con el arma según el personaje que encarnemos, finalmente el botón C servirá para cambiar de personaje en las aventuras.
Es indudablemente un control de lo más intuitivo, pero escasamente aprovecha las posibilidades sensibles del mando; prácticamente no se diferencia de la experiencia que nos brindaría el control de cualquier plataforma y esto en un juego para Wii es un factor que termina por pesar (y mucho).
A la hora de manejar a los personajes no hay nada como controlar a los caballeros Jedi ya que ellos cuentan con muchas más animaciones y en general es más fácil desplazarnos con ellos, de hecho el Wiimando reportará una acción que cuando menos es “exclusiva” para Wii y es que si lo inclinamos hacia un lado u otro el personaje reaccionará de igual manera.
Es una gozada ver como la espada láser se mueve de acuerdo a los movimientos del control; no obstante el movimiento del personaje termina por ser demasiado “ficticio”, este se moverá para un lado específico sin importar hacia donde inclinemos el mando, esto terminará por aburrirnos en la medida que no depende tanto del jugador sino que las animaciones simplemente surgirán casi de la misma manera como si optáramos por el estilo clásico de oprimir un botón.
El poder “mental” de los Jedi también hubiera sido un excelente pretexto para hacer uso del sensor del mando y de hecho aparece una tímida aplicación con el Nunchuk en este momento. La idea es que si lo movemos rápidamente la reacción de los objetos irá más rápido…
Agitar el control para que la animación sea más rápida no es ni mucho menos la mejor de las aplicaciones que hayamos visto con el Wiimando o el Nunchuk, para peor esto casi ni se nota y tampoco es que resulte necesario, de hecho es mejor ver como los objetos se mueven con una telequinesia lenta y no de manera rápida, escasamente resulta útil cuando muchos enemigos nos acosan.
El juego nos presenta tres modalidades que consisten en seguir la historia original de las dos trilogías, asumir un modo libre (ideal para hacer fases alternativas) o apostar por desafíos en las misiones. Todos suponen un interesante grado de inmersión aunque sin duda lo mejor sigue siendo apostarle por jugar en modo cooperativo con un colega.
Un detalle nuevo que se ha incorporado es la posibilidad de agregar una “dificultad adaptativa” de acuerdo a las condiciones del usuario, a la postre será lo mejor ya que de lo contrario la facilidad de este juego será pasmosa.
Cuando vemos unos pequeños corazones en la parte superior del personaje podemos pensar que su dificultad será muy elevada, máxime cuando comprobamos lo fácil que resulta perderlos para quedar completamente expuestos ante los ataques enemigos (es una gozada ver como quedamos repartidos en pequeñas fichas de lego una vez perdemos). Pero al segundo nuestro personaje vuelve a aparecer con la barra de vida llena, así que superar cada nivel será algo de “coser y cantar”.
De todos modos la saga completa no resulta ser corto y es que a pesar de que las fases se superan con cierta rapidez hay tantas que nos mantendrán ocupados por mucho tiempo. Son dos juegos completos en uno, ya podrás hacerte a la idea de su extensión y es que dos juegos por muy “cortos” que hubieran sido (que de hecho no es así) terminan por dejar uno largo.
Hagamos cuentas, son seis películas y cada una repleta de niveles, además en todo momento iremos desbloqueando nuevos personajes jugables así como niveles y misiones específicas sin contar con una impresionante cantidad de objetos para coleccionar. Si hay un aspecto a favor es que con la saga completa tendremos juego para rato.
Otra virtud que acuña este título tiene que ver con la variedad jugable en las misiones ya que si bien en la gran mayoría el concepto principal es el de los típicos beat em up, también encontraremos muchos elementos de plataforma, de carreras y hasta de shooter especial, aparte tendremos numerosos puzzles (aunque más bien muy sencillos) de modo que será muy difícil aburrirse con este juego.
Lo anterior hace de la jugabilidad su gran baza; pero no podemos disimular su gran atenuante y es que todo lo anterior ya es de sobra conocido por los fanáticos de la saga que obtuvieron los juegos en su tiempo; así que las novedades introducidas terminarán sabiendo a poco.
DIVERSIÓN - Lego Star Wars: The Complete Saga -
La saga completa conforma una colección de lujo que garantizará horas y horas de autentica diversión, y si podemos jugar con un colega las cosas llegarán al delirio colectivo (en el buen sentido del término).
Es un juego extenso (más bien dos juegos), con decenas de guiños para entusiasmar a los más acérrimos coleccionistas y una compra casi obligada para todos aquellos que no pudieron disfrutar con estos títulos en la anterior generación.
Los solos videos y animaciones de los mejores momentos de la película pero con la particular “visión” de Lego es garantía suficiente para pasar un tiempo de lo más divertido en compañía de estos carismáticos personajes;
es una obra de lujo en especial para los fanáticos de las inmortales trilogías en el cine.