JUGABILIDAD - Victorious Boxers: Revolution -
La carpeta de modalidades de Victorious Boxer ofrece tres modos básicos, el primero nos ubica en un completo tutorial con el que nos podemos acostumbrar al manejo de los controles.
No hay que olvidar que este juego ofrece seis maneras distintas de utilizar sus controles, dos de ellas dependen de si tenemos conectado el mando Clásico o el de Gamecube y de no estar aparecerán bloqueadas (algo lógico).
Utilizando los mandos distintos a los del Wii nos encontramos con una jugabilidad menos intuitiva aunque a la vez más exigente y con algo más de “simulación”; básicamente moveremos el personaje con la cruceta (o el pad en el caso de Gamecube) mientras que los golpes se accionarán con los botones siendo necesaria una mayor agilidad por parte del jugador.
En el caso del Wiimando y el Nunchuk los controles son de dos tipos básicos donde el énfasis recaerá sobre giros o sobre los botones de comandos; también podemos hacer uso del sensor ubicando el Wiimando en determinados lugares de a pantalla para que nuestro pugilista envié ahí sus ataques.
En control con los botones termina siendo similar al que se hace cuando se usa los mandos de gamecube o el clásico, mientras que con los giros del Nunchuk y el Wiimando la experiencia resulta mucho más parecida a la vista en el juego de Boxeo del Wii Player.
Por su parte la jugabilidad con el sensor es menos precisa, aunque comparte el movimiento con el pad del nunchuk mientras que los ataques se realizan con el wiimando.
Este redactor se quedo finalmente con el modo más “básico” de controlar el Wiimando y el Nunchuk como si se tratará de los guates del boxeador, por su parte para acercarse al rival basta con inclinar los mandos hacia él; tal vez el movimiento menos preciso tiene que ver con agacharse para eludir los golpes o para atacar al contrario cuando se esta protegiendo.
A primera vista tal cantidad de controles suena muy bien, pero pronto descubriremos que ninguno ofrece una respuesta plenamente convincente y, por el contrario, siempre nos quedaremos con la sensación de que el otro será mejor…
Luego del modo
tutorial (bastante extenso) podemos pasar al modo historia que básicamente repetirá los acontecimientos de la serie; esto tiene el inconveniente de que podemos acabar derrotados así hagamos un mejor combate, todo por mantener la línea argumental; por fortuna siempre habrá la revancha.
El modo historia nos permite jugar en tres niveles de dificultad, pero hay que señalar que debemos huir del más “fácil” si es que queremos que el juego supere la hora de duración ya que prácticamente nos convierte en invulnerables a los golpes de los rivales mientras que con cualquier movimiento los haremos papilla (sobretodo cuando usamos el Nunchuk y el Wiimando como guantes).
El modo
historia sin duda es el más importante del juego (casi podemos decir que es el único) y hará las delicias de los seguidores del manga anime, no obstante es una lastima que no aparezca una modalidad que planteara algunas situaciones alternativas.
Para compensar esto tendremos el modo
“Sparring”; en este podemos escoger un pugilista de la lista de los adversarios que irán apareciendo en el modo historia; de paso nos permitirá participar en intensos combates contra un colega; algo que a la postre ayudará a alargar la vida útil de este juego.
Finalmente contaremos con la opción de mantener un registro con la base de datos de nuestros combates y rendimiento, es un agradable extra que servirá de pretexto para los usuarios más coleccionistas; eso sí, se extraña la inclusión de un buen modo online para haber practicado unas buenas peleas con muchos colegas en la red.
Victorious Boxer es un juego que pretende seguir fielmente los acontecimientos de la serie original y en ese sentido no se le puede reprochar la ausencia de mayores contenidos. Aunque a la hora de comparar con las grandes referencias en el género este termina por ofrecer muchas menos modalidades de las que ya nos tienen acostumbrados los juegos de series manga.
DIVERSIÓN - Victorious Boxers: Revolution -
La diversión que este juego pueda ofrecer esta muy relacionada con el arrastre que genere la serie sobre el usuario, de lo contrario estará ante un juego de boxeo algo limitado en opciones y con unos apartados gráficos y sonoros bastante discretos.
Curiosamente dentro de las apuestas de juegos de boxeo para Wii este podría llevarse las palmas como el más “ajustado”; evidentemente el de Wii Player es mejor en su jugabilidad, pero no hay que dejar de lado que es un minijuego compitiendo con uno que si esta completo.
Revivir los principales momentos de la serie resulta divertido y servirá como hilo conector para quien quiera adentrarse en la misma, desafortunadamente sus videos son muy discretos y no lograrán mantenernos enganchados por mucho tiempo (por fortuna se pueden omitir con solo oprimir el botón “+”).
Finalmente los niveles de dificultad lo pueden llegar a hacer tan corto que apenas dure una tarde (y eso que son bastantes combates en el modo historia); así que la mayor diversión estaría de la mano de los combates a nivel multijugador y en ese sentido no se puede negar que tiene su gancho.