Análisis Trauma Center: Second Opinion para Nintendo Wii

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Trauma Center: Second Opinion: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 28/01/2008.   Lecturas: 341
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios

Análisis de Trauma Center: Second Opinion

INTRODUCCIÓN - Trauma Center: Second Opinion -


La sala de urgencias esta peor que nunca, decenas de personas soportan terribles dolores mientras los médicos observan atónitos un extraño organismo pululando en su interior, nadie sabe como controlar esta terrible enfermedad capaz de eliminar a cualquiera en cuestión de horas.

Un joven cirujano y sus particulares dotes curativas parecen insuficientes para erradicar esta situación, no obstante muy pronto descubrirá que detrás de todo esto se hayan manos siniestras; la situación parece complicarse más y más.

De seguro este argumento le resulta familiar a muchos ya que fue el mismo de la versión de este juego en la portátil de Nintendo; ahora Trauma Center “abandona” su escenario portátil para convertirse en toda una serie en la consola casera de Nintendo.


UN ASUNTO DE COSER Y NO CANTAR…

Probablemente algunos lectores se pregunten extrañados ante un análisis de un videojuego aparecido hace ya algún tiempo; este redactor también se pregunta cómo no fue revisado en su momento pues sin duda es una de las grandes joyas del novedoso (pero ya nutrido) catalogo de Wii.

Trauma Center esta de moda; no hace mucho se estrenó en terreno americano la segunda parte del juego que nos ocupa y por supuesto muy pronto tendremos el avance; no obstante una buena manera de tener la mejor idea frente a este juego es conocer todo lo que significó su precuela.

Con trauma center “Segunda opinión” (en adelante TCSO) muchas cosas parecen llegar tarde, incluido el mismo juego en su versión PAL ya que sufrió un considerable retraso en relación a las misma versión en las demás regiones; y todo parece indicar que su secuela va en camino de lo mismo; vamos, si hasta este análisis también habrá llegado tarde para muchos.

Pero más vale llegar tarde que nunca y este fue el caso de este juego; a partir de sostener una jugabilidad sencilla pero tremendamente adictiva y un genial aprovechamiento del Wiimando y el Nunchuk TCSO demostró a todo el mundo la veracidad en la apuesta de Nintendo por primar la revolución jugable sobre la gráfica.

De hecho la versión de este juego en la portátil apeló a un concepto similar donde su gran virtud fue el manejo del stylus más allá que cualquier recurso técnico o gráfico.

TCSO tiene la gran virtud de recuperar un género que estaba más que abandonado en consolas y que con ideas como este puede experimentar la tan anhelado “resurrección”: se trata nada menos que de las aventuras gráficas.

Las aventuras gráficas vivieron momentos dorados de la mano de Indiana Jones y de monkey Island, alcanzaron a permanecer mucho más en los ordenadores pero su incursión en consolas no acabó de cuajar salvo por algunos juegos que contenían en su interior algo del concepto clásico (Xbox fue una de las consolas que más hizo por presentar títulos del género).

Con la salida de juegos como el genial Fahrenheit muchos llegamos a pensar que esta podía ser una buena manera de revivir al alicaído género, pero dicho título se enmarcaba mucho más como una aventura de acción que como una aventura gráfica así que el “rescate” venía a ser a medias.

Pero llegó Wii y el mundo de los videojuegos continua experimentando un tremendo revolcón, géneros tales como los shooter y las plataformas han recibido un completo revulsivo con esta consola; es así como muchos estilos que habían prácticamente caído en el olvido vuelven a ver entregas en Wii.

Atlus es la compañía que esta detrás del juego y eso es a todas luces una completa prenda de garantía, ya le hemos visto presentar verdaderas joyas RPG en PS2 que fueron capaces de plantarle cara a los más encopetados juegos de Square Enix y es que una manera algo más “modesta” Atlus ha sabido franjarse todo un renombre en el mundillo de los videojuegos.

La apuesta de este juego fue un éxito total en NDS y dejó una grata impresión en todos sus usuarios; además su particular estilo resultaba idóneo para intentar construir una adaptación a la consola casera de Nintendo.

Es más comían ver juegos en PSP versionados en PS2 (y al contrario) que lo mismo entre NDS y Wii; pero es absolutamente claro que un gran parque de usuarios no comparte la afición de tener consola casera y portátil a la vez, de modo que aprovechar una licencia en ambas plataformas resulta valido y rentable para las empresas.

Lo anterior por supuesto constituye una limitación de cara a los que tengan el juego en la portátil pues de entrada se encontrarán con la misma historia (aunque con el sabroso añadido de unos niveles y una historia alterativa a cargo de una intrigante médica japonesa).

No obstante, lo interesante de cara a la versión para wii no va de la mano de la historia (conocida de sobra por los que jugaron en NDS) sino por la manera como se acopló su jugabilidad de cara al Wiimando y el Nunchuk; en ese sentido hay que señalar una adaptación total y que lo convierte en una experiencia completamente nueva para todos los que quieran darle una más que merecida oportunidad.

TCSO se convierte por derecho propio en el abanderado del retorno de las aventuras gráficas en consolas (y que conste que no va a ser el único título en llegar); además de cara a su inminente continuación bien vale la pena conocer sus principales premisas que dicho sea de paso posiblemente se conviertan en las nuevas referencias del género.
Trauma Center: Second Opinion
Ficha técnica

NOTA FINAL: 8
Salida: 07-08-07
Edades (PEGI): +12
Precio (€): 49.95€
Trauma Center: Second Opinion
Hay que ser extremadamente cuidadosos todo el tiempo.
Trauma Center: Second Opinion
Su apartado gráfico a pesar de ser discreto es cumplidor.
Trauma Center: Second Opinion
Algo similar se puede decir ante la escasa carpeta de sonidos.
Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores