GRÁFICOS - Namco Museum Remix -
Nada más comenzar veremos a Pac-Man desplazándose por un gigantesco escenario tridimensional, un primer detalle a rescatar es que luego de mucho tiempo volveremos a ver a este entrañable personaje sin “pies” ni “manos”; aunque a diferencia de los primeros juegos la carita se conservará manteniendo los gestos y la sonrisa de felicidad que lo identifica.
Este primer “cambio” se agradece y plantea una recuperación en buena forma del clásico personaje y es que quizás con la excepción del juego realizado para PSX con motivo a su vigésimo aniversario ver a Pac-Man con pies y manos no acababa de convencer.
La generación de 128 bits recibió dos nuevos juegos de Pac-Man que conservaron esta estética en su diseño y desafortunadamente ninguno logró recuperar el genial carisma del “comecocos” (o vitaminas, o pizza, depende de la región donde se juegue); y eso que el más reciente celebró su trigésimo aniversario (válgame, como pasa el tiempo).
Lo cierto es que ver a Pac-Man desplazándose como la circunferencia que es resulta mucho más consecuente con el estilo clásico del personaje y a buen seguro que los usuarios lo recibirán con beneplácito; eso sí, el primer escenario es más que todo decorativo (a pesar de que ahí también podemos ir “comiendo” las famosas pastillas amarillas).
Este primer escenario no es sino el preámbulo a siete más a los que podemos acceder sin ninguna dificultad, cada uno funciona como una especie de mundo y envuelve un minijuego en versión remix de los juegos clásicos.
Claro que uno de esos siete mundos tiene el “palacio” arcade, ahí podemos encontrar a nueve títulos en su versión original; evidentemente a nivel gráfico estos juegos no van a plantear diferencia alguna con las originales más allá de que para salvar los inconvenientes de resolución aquí aparecerá una especie de “fondo de pantalla” con imágenes de personajes emblemáticos en el universo Namco.
Al ingresar a los otros seis “mundos” nos encontraremos con juegos antiguos solo que “remasterizados” a los tiempos que corren; aquí veremos diseños tridimensionales de otros juegos; un aspecto “simpático” que a las claras evidencia cuanto se ha progresado a nivel gráfico, si bien en lo jugable dichos juegos no llegan a dar la talla de los originales (aunque este aspecto lo retomaremos más adelante).
Nuevamente Pac-Man será el gran protagonista de los juegos remix (menos en uno cuya aparición es más “sutil”); todos estos juegos están elaborados en tímidos escenarios en tres dimensiones y con diseños muy coloridos, aunque por lo general son escenarios simples y algo vacíos.
De todos modos las nuevas referencias gráficas en estas versiones remix le aportan una buena dosis de variedad y un elemento poco típico en las compilaciones; obviamente los nuevos escenarios van a corresponder a guiños a los juegos originales solo que aquí sus personajes verán un crecimiento total en tamaño.
Por dar un ejemplo en la versión virtual de “galaga” (aquél apasionante shooter en scroll vertical) los “invasores serán mucho más grandes aunque saldrán en grupos más pequeños mientras que nosotros nos desplazaremos a través de tubos y cilindros tomando a Pac-Man como el protagonista. Mientras que en otro de los minijuegos veremos a Pac-Man enfundado en un pequeño coche mientras se desplaza por una especie de laberinto intentando no chocar con su perseguidor en una clara referencia a otro clásico de antaño.
Por lo general,
el apartado gráfico en estos minijuegos revela unos personajes absolutamente grandes aunque carentes en detalles; absolutamente ninguno llega a ser una sorpresa visual (aunque tampoco desencantan); es de destacar lo bien que responde el wiimando y el nunchuk (incluso el sensor será de utilidad en el remix de Galaga).
Un aspecto que está muy cuidado en este juego tiene que ver con los diferentes menús del mismo ya que estos aparte de ser muy intuitivos se han apoyado con iconos y hasta con completos escenarios en tres dimensiones; en ese sentido hay que destacar la sala “arcade” ya que veremos a Pac-Man en un salón lleno de las antiguas máquinas arcade (todas con un diseño distinto) y una vez se acerca a cualquiera de ellas la pantalla irá mostrando el juego que podemos disfrutar.
Solo un juego de los remix no tiene a Pac-Man como su protagonista principal, se trata de “Gator Panic Remix”, una especie de parodia a los juegos arcade donde debemos golpear a un bichejo que trata de salir de un hoyo, solo que en esta ocasión se trata de cocodrilos. Gráficamente es tan vistoso y colorido como los demás aunque a nivel de resolución es bastante básico.
Realmente no podíamos esperar mucho más en lo que tiene que ver con el aspecto visual en los juegos compilados; pero tal vez sí en las versiones remix, puede que sean entretenidos y molen, pero en el apartado gráfico son demasiados discretos y poco podrían hacer frente a otros títulos con minijuegos relativamente similares.
SONIDO - Namco Museum Remix -
Es claro que los videojuegos actuales han evolucionado sustancialmente en el terreno gráfico, pero en lo que tiene que ver con el apartado sonoro tampoco se han quedado atrás; hoy es hasta común escuchar toda una interpretación sinfónica como fondo a un videojuego, de ahí que los usuarios cada vez sean más exigentes con este aspecto.
Entendiendo que se trata en su mayoría de juegos antiguos (y bastante por demás) es obvio que no vamos a encontrar un enorme despliegue sonoro, no obstante hay que abonar el esfuerzo por adaptar el audio a los televisores actuales.
Básicamente son los mismos sonidos que en los clásicos aunque ahora se escuchan de manera algo más “sólida” y nítida; es un aspecto que no resulta tan notorio pero que cuando llegamos a jugar con otras compilaciones se puede corroborar de inmediato.
Cuando no se hace una mayor conversión (algo común en los emuladores para PC que pululan en a red) es normal que se escuche una especie de estática en estos videojuegos, aquí este aspecto se ha pulido en muy buena forma y sentiremos un buen respaldo auditivo en todos estos títulos; bastará con poner un poco de atención para descubrir lo bien que ahora suenan estas antiguas glorias.
Ahora bien los juegos remix por supuesto cuentan con mayor detalle en el apartado sonoro, aunque para dar un completo guiño a los originales en los que se basan, los programadores optaron por dejar el mismo sonido del original solo que agregándole mezclas que le dieran un aspecto más cercano a los juegos actuales (quizás en el aspecto sonoro es donde más se le ajusta el termino “remix” a estos juegos).
Con todo y la mejora en audio es claro que estos minijuegos se encuentran a años de las producciones actuales a nivel sonoro, incluso los juegos remix presentan unos sonidos que si bien son cumplidores no dejan de ser discretos.