Análisis La Brújula Dorada para Nintendo Wii

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La Brújula Dorada: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 13/01/2008.   Lecturas: 1648
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Análisis de La Brújula Dorada - Pag 2

GRÁFICOS - La Brújula Dorada -


Este es probablemente el apartado más flojo de todo el juego, lo que a todas luces es una lástima ya que por lo general en este tipo de adaptaciones la similitud gráfica es preponderante.

En su lugar tenemos un juego donde los personajes principales apenas resultan similares a los de la película; sus modelados son casi deprimentes y apenas cuentan con algunos polígonos, es claro que Wii puede dar mucho más de sí pero todo índica que se partió del motor gráfico de la versión para PS2 haciendo apenas depuraciones gráficas (y algunas jugables).

A estas alturas resulta frustrante ver efectos tales como numerosos bordes dentados, clipping y superposiciones de los personajes (habrá momentos donde simplemente desaparecen sin razón aparente); lo peor es que esto no sólo aparece en fases ingame sino en los videos realizados con el motor del juego.

Si Nicole Kidman llega a ver su personaje homólogo en este videojuego se va a llevar una temible impresión pues de su bella silueta solo han quedado unos desagradables y pronunciados contornos; puede que ella no sea la “buena” de la historia pero tampoco daba para tanto.

Estos modelados distan mucho de los personajes reales y si bien se podría excusar esto con base en que la resolución de Wii no da para tanto, bastaría con citar un juego como King Kong donde los personajes mostraban una mejor definición aún en la versión para PS2.

El juego cuenta con numerosos videos extractados de la película, aunque tendremos que jugar un buen tiempo antes de que estos comiencen a desbloquearse; pero a lo mejor hubiera sido preferible que no los incluyesen pues eso sí que hace denotar aún más la diferencia con los gráficos que nos ofrece el videojuego.

Además de lo anterior los personajes son bastante pequeños y cuentan con algunos desplazamientos erráticos (un aspecto que llega incluso a afectar la parte jugable); si nos ponemos a comparar su visual resulta parecida a los personajes de Canis Canem Edit, aunque aquí con menos detalles aún.

Por su parte los escenarios cuentan a favor con el ser variados e inspirados en la película, aunque algunos van a destacar sobremanera en algún aspecto, por lo general sus texturas son planas y sin mayores detalles; uno que otro efecto visual como ventanas que se abren y bruma en algunos será lo más reseñable.

A estas alturas esperamos mucho más de efectos tales como el hielo o el agua de mar y no simplemente un fondo de color azul para reseñarlo; incluso los tonos de la mayoría de escenarios tienden a ser “oscuros” (tendrás que configurar el televisor para verlos con más claridad).

Un aspecto exclusivo en esta versión tiene que ver con la posibilidad de “escaneo” a través del sensor óptico del Wiimando; un efecto interesante pero que aquí casi se vuelve anecdótico ya que terminaremos por señalar lugares que están prefijados y que son bordeados con una estela de colores para distinguirlos; menos mal pues de lo contrario ante las formas tan simples de los escenarios estos objetos pasarían desapercibidos por mucho tiempo.

Algunos de los videos realizados con el motor del juego son buenos y llegan a mostrar las posibilidades gráficas de Wii, por esta razón no se explica por que al lado de estos hay una enorme cantidad de videos tan regulares.

Por lo menos las animaciones de los personajes no son frustrantes y compaginan bien con la jugabilidad; eventualmente algunos bordes no están tan detallados y podemos terminar cayendo en una saliente (algo terrible en un juego de plataformas).

Pero lo más mortificante se lo lleva el manejo de la cámara, en algunos momentos muy importantes como cuando debemos saltar ya que ésta no siempre se coloca en el punto más claro y terminamos dando al vacio; incluso hay algunos bugs donde nuestro personaje simplemente cae o es derrotado a pesar de que no hay absolutamente nada alrededor o lo que es peor tenemos la base justo debajo de los pies y sin embargo nuestro personaje “cae”.

Tal cantidad de fallos gráficos no se compadecen para un juego con tantas pretensiones; menos cuando los demás apartados rayan con un nivel bastante decente; una completa lástima, es seguro que más de uno lo dejará a un lado sin llegar a ver la aplicación de unos aspectos que llegan a ser muy originales en un titulo del género.

En definitiva tenemos un apartado gráfico mejorable en casi todos los aspectos, escasos polígonos, malos modelados en los personajes, bugs en algunas animaciones, ralentizaciones, bordes dentados, en fin… todo lo que no se quisiera ver en un videojuego.

La inclusión de videos extractados de la película es un agradable aliciente que resulta ideal para los coleccionistas pero que aquí no hace sino recalcar más las deficiencias gráficas; pero para los fallos gráficos parecen más pronunciados en la versión para Wii, quizás por sus particularidades jugables.

Aunque este elemento pertenecería más al apartado jugable lo reseñaremos aquí: hay unos pasajes donde Lyra debe ir balanceándose sobre mástiles o salientes al mejor estilo de Lara Croft (hasta se parece en esos momentos); mientras lo hacemos en la pantalla aparecerá una pequeña “balanza” con una esfera que se inclina a los lados dependiendo si movemos el wiimando demasiado hacia un lado. Una bondad jugable que sólo Wii puede ofertar (bueno, el Sixasis también lo podría hacer).

Pero lo frustrante viene al observar ese objeto, no se comprende como un objeto sin mayor textura tiene tanto borde dentado, si hasta parece un serrucho (con razón algunos lo llaman efecto “sierra”).

Lo anterior no es sino uno de varios ejemplos donde algunas de las demás bondades técnicas y jugables se opacan ante un apartado gráfico que deja la terrible sensación de haber sido terminado con prisas (un pesado lastre que siempre persigue a este tipo de videojuegos).

SONIDO - La Brújula Dorada -


Así como se criticó el apartado visual hay que ponderar todo lo que tiene que ver con el sonoro, realmente en este aspecto se ha cuidado y tratado con gran mimo al videojuego.

De entrada la banda sonora de la película nos recibe; un fondo musical ganador que seguramente dará mucho de que hablar (o escuchar); es de esas melodías que seguiremos tarareando una vez salimos de la sala de cine y que le da una ambientación de lujo al videojuego.

Seguramente muchos pensarán que esto resulta común en los videojuegos basados en películas, pero no siempre es así, como ejemplo tenemos nada menos que el relativamente reciente juego de Piratas del Caribe que si bien conservaba la misma banda sonora de la película, esta se “perdía” en los demás efectos sonoros y no era tan fácil de distinguir y disfrutar ni siquiera en el menú del juego.

Aquí por el contrario la banda sonora resuena con total fuerza y es la principal protagonista en el menú del juego. Solo escucharla hará que más de uno quiera disfrutar de una buena partida; lástima que luego el aparado gráfico comience a decepcionar (pero eso ya lo dijimos…).

A la banda sonora se le une un magnífico trabajo de doblaje que incluso aparece en los videos de la película; todo en un perfecto español que de paso vale la pena ponderar en la versión NTSC del juego (cada vez es más frecuente que los juegos de la actual generación contemplen este idioma en todas las versiones y ya Nintendo comienza a aportar su “granito” de arena).

Hay una buena cantidad de sonidos y efectos FX, lo suficiente como para decir que en este aspecto es absolutamente cumplidor, puestos a pedir se extraña que no le hayan incorporado mayores sonidos al altavoz del mando, pero a la postre eso no llegará a incidir en demasía sobre el desarrollo de la aventura.

En síntesis un apartado sonoro bastante cumplidor (es una lástima que el conjunto del juego no hubiera rayado a la misma altura), muy buen trabajo de doblaje con voces bien sincronizadas y la ambientación sonora de la película con lo que este apartado pasa y con creces.
La Brújula Dorada
Este felino nos ayudará a trepar.
La Brújula Dorada
El impulso será vital para alcanzar el otro costado.
La Brújula Dorada
El apartado gráfico es muy discreto.
La Brújula Dorada
A fuerza no hay quien le gane.
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