INTRODUCCIÓN - Medal of Honor: Heroes 2 -
La saga bélica más longeva en consolas vuelve a visitar la nueva consola casera de Nintendo con un título que le apuesta de lleno a una jugabilidad de lo mejor que hayamos visto en esta maquina: simplemente genial.
Nuevamente los eventos históricos alrededor de Normandía se convertirán en el pretexto para que apostemos las filas de las fuerzas aliadas en procura de la anhelada victoria; vale, la originalidad argumental no es su fortaleza pero tampoco es necesaria.
Una jugabilidad con el principal atractivo de la posibilidad de jugar con el WiiZapper y/o participar en
vibrantes partidas online con hasta 32 colegas hacen de MoH:H2 un juego ineludible para los fanáticos de los shooter bélicos.
¿LA NUEVA REFERENCIA EN SHOOTER?
Una frase de tal envergadura hubiera resultado inaceptable tan solo unos meses atrás donde todo indicaba que el “reinado” de los shooter sería un legado dirigido a las consolas más evolucionadas técnicamente en la actual generación, de hecho la abundancia de videojuegos de gran calidad en el género expuesta por Xbox 360 resultaba demasiado contundente.
Durante la generación de 128 Bits Gamecube sorprendió a propios y extraños con las versiones tridimensionales de Metroid, pero su particular énfasis en el modo historia así como su estilo de juego hizo que no todos los reconocieran como un shooter sino como un juego de aventura; así que el “reinado” en lo que tiene que ver con el género se lo llevo la anterior consola de Microsoft con su todopoderoso Halo.
Cuando todo indicaba que el legado continuaría con Halo 3 (sin lugar a dudas un soberbio juego) irrumpió la nueva consola de Nintendo con su singular propuesta jugable demostrando que aún faltaba mucho por decir en el mundillo de los videojuegos (aún en los shooter).
A estas alturas ya nadie pone en duda lo revolucionario y exitoso del que alguna vez fuera la apuesta más arriesgada de Nintendo; poco a poco sus juegos han consultado a los usuarios casuales catapultando las ventas de esta consola a unos niveles que a la fecha las rivales no han podido alcanzar.
Pero las dudas permanecían del lado de los videojugadores más habituales y los hardcore, ya que los juegos de Wii parecían no colmar las expectativas de estos al aparentemente no contar con la sofisticación gráfica ni tecnológica propias a las consolas de las empresas rivales.
Xbox 360 cuenta con Halo, Gears of War y Call of Duty 4 para demostrar que en este terreno sigue siendo el líder, por su parte PS3 ya tiene a su haber Resistance, call of Duty y muy pronto Killzone 2, verdaderos juegos vanguardia a nivel tecnológico y a los que Wii difícilmente puede aproximarse dadas sus obvias limitaciones.
Pero cuando llegó Metroid 3 las alarmas comenzaron a activarse de nuevo y es que Nintendo volvió a demostrar como la jugabilidad esta por encima de otros aspectos (aunque este juego lograba también cuotas altas en los demás apartados, claro que eso es otra historia…)
Red Steel, el mismo Call of Duty 3 y el olvidable Far Cry han sido otros títulos que han tratado de demostrar que los shooter tenían cabida en Wii así sus gráficos no llegaran a la altura de las otras consolas de la actual generación, por supuesto ninguno de ellos contaba con los argumentos siquiera para pensarlos como una alternativa frente a los títulos de PS3 y Xbox 360; pero
es ahora cuando parece que las empresas le empiezan a tomar el tranquilo a las posibilidades de Wii y ofrecen títulos mucho más entretenidos y con las particularidades jugables que solo Wii puede ofrecer.
Para poner la guinda Nintendo ha comenzado a impulsar el WiiZapper, un nuevo aditamento que simula formar una pistola con los mandos de Wii y que por obvias razones haría crecer el mercado de juegos que lo utilizasen.
Vale la pena acotar que en el mercado se consiguen varios “emuladores” de WiiZapper que seguramente no presentan toda la fiabilidad del original pero que constituyen una buena opción de cara a todas las regiones donde el nuevo aditamento de Nintendo aún no ha llegado pero si los juegos que lo pueden utilizar; evidentemente no es el mando “oficial” de Nintendo pero no altera la garantía en a medida que no afecta para nada a la consola.
Ahora Nintendo cuenta con un poderoso soporte online y una jugabilidad propia, solo faltaba que los shooter demostrasen sus posibilidades en Wii, Metroid 3 lo consiguió y con creces (pero ya sabemos la clásica discusión donde este juego no se puede encasillar al género).
Ahora bien, si se trata de shooter bélicos, qué mejor referencia que la saga MoH y es que con un impresionante catalogo de juegos en todas las plataformas la franquicia de EA es un juego ideal para poner a prueba a Wii.
Es cierto que en los últimos tiempos la saga ha experimentado un declive (incluso el género mismo y es que los jugadores ya estamos algo cansados con las historias alrededor de la batalla de Normandía). Para nadie es un secreto que la saga call of Duty le ha robado prácticamente todo el protagonismo, pero EA ha persistido y a la fecha la actual generación puede presumir con tener varios capítulos de su saga.
La nueva entrega de Medalla de Honor: Héroes 2 (en adelante MoH: H2) ha centrado sus esfuerzos en a jugabilidad dejando en un claro segundo plano a todos los demás aspectos; es algo lógico si tomamos en cuenta que en visuales, sonidos y hasta argumento Wii representaría varios inconvenientes si pretende equipararse a los resultados de juegos homólogos en PS3 y Xbox 360.
De hecho, aspectos como el argumento presentan un nivel que casi podemos enunciar como “descuidado” ya que nuevamente se ha tomado algo tan trillado como la toma en Normandía y todo se ambientó con videos bastante simples, se nota a leguas que aquí lo importante es la jugabilidad y poco más…
Pero la formula parece estar dando en el blanco y es que con este juego podemos decir que Nintendo Wii esta redefiniendo la manera de jugar a los shooter bélicos; en los siguientes apartados trataremos de dar claridad sobre dicho señalamiento.