INTRODUCCIÓN - Resident Evil: The Umbrella Chronicles -
Resident Evil es una de las franquicias más estables y populares de Capcom. Iniciada en 1996 en PlayStation, Sega Saturn y PC, el Survival Horror de la compañía no resultó especialmente revolucionario en su día dado que la fuente de la que bebía de forma descarada aún gozaba de mucha popularidad. Fue más un impacto silencioso, ya que el primer título, con su angosta y cuidada ambientación, fue creando una legión de fans que hicieron que el juego vendiese más de cinco millones de copias en PSX. La saga fue evolucionando hasta un punto donde parecía estancarse, pero ahí estaba Resident Evil 4 para darle un lavado de cara completo a la franquicia.
Sin embargo, Capcom siempre ha intentado de forma más o menos acertada, llevar a la saga por nuevos derroteros: en PlayStation nació la saga “Gun Survivor”, que pasó sin pena ni gloria por mal ejecutar un concepto a priori interesante: lograr combinar de forma acertada un pad y una Light gun, pretendiendo que estuviese equilibrado. Sin embargo, Capcom (tras tres infames entregas) consiguió lograr atinar con un desprestigiado pero no por ello menos genial, Resident Evil Dead Aim.
Ahora, con Wii, parece que Capcom ha encontrado dos cosas: primero, una plataforma que tenga integrada una “Light gun” de forma estándar y segundo, la gallina de los huevos de oro. Porque aunque a muchos les parezca una propuesta interesante (que no cabe duda, lo es), en el fondo esta recopilación de Resident Evil estaba pensada de forma episódica, con la jugabilidad de Resident Evil 4, pero la compañía prefirió portear este último y ahorrar tiempo con un shooter on rails.
Evitando buscarle los tres pies al gato miraremos el apetecible vaso de Capcom como si estuviese medio lleno. Resident Evil: Umbrella Chronicles es una forma de revisitar capítulos pasados de la franquicia desde otro punto de vista en todos los sentidos, tanto gráfica como jugable. Algunos capítulos, como Resident Evil 3 no se habían vuelto a ver desde la entrega original en PlayStation o incluso el juego permite conocer como terminó la corporación Umbrella en un capítulo exclusivo con Jill Valantine y Chris Redfield, los protagonistas de la primera entrega.
Este Umbrella Chronicles propone ante todo, una perspectiva de juego distinta. El juego es una aventura en primera persona por raíles (secciones de juego pre-fijadas) al más puro estilo House of the Dead o Time Crisis, pero con sustanciales diferencias, que hacen al juego perder cierto encanto arcade, buscando una inmersión menos profunda quizás, más enfocado a la aventura, dónde conseguiremos ítems y objetos extra. Veamos, si esta vez, Capcom ha logrado encontrar el equilibrio con este spin-off.