Análisis Tomb Raider Anniversary para Nintendo Wii

Mundogamers
Revista de Xbox 360 Revista de PS3 Revista de Wii Revista de PS2 Revista de Gamecube Revista de Xbox Revista de juegos PC Revista de Nintendo DS Revista de PSP Juegos para movil Revista de Gameboy Advance Trucos de Windows Tienda de Juegos

Tomb Raider Anniversary: Análisis (Página 1/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 05/12/2007.   Lecturas: 1401
[+] del.icio.us | [+] menéame!
Anuncios

Análisis de Tomb Raider Anniversary

INTRODUCCIÓN - Tomb Raider Anniversary -


Lara llega a la nueva consola de nintendo justo unos días después de la versión para Xbox 360 y con ella “cierra” una incursión multiplataforma que inicio unos meses atrás con la versión de PS2.

El remake de la primera entrega de la sensual antropóloga se adapta a las condiciones particulares de Wii con un juego que si bien conserva la mayoría de elementos jugables vistos en las otras plataformas nos ofrece interesantes novedades.

El mando y el nunchuk se aprestan a ser las herramientas de Lara en recónditos lugares de Perú Grecia y Egipto; peligros y desafíos serán la constante en un juego de sobra conocido pero no por ello menos interesante, máxime cuando se aprovechan las originales posibilidades de Wii.


LARA RETORNA A NINTENDO

Tal y como sucediera con la entrega “Legends” ahora es Anniversary el juego que hace su debut en la nueva consola de Nintendo, los usuarios de Wii estarán satisfechos por darle la bienvenida a Lara croft en su flamante consola.

Aunque dejando de lado el beneplácito que supone escuchar este tipo de noticias vale la pena realizar un análisis en frió sobre los elementos que pueden justificar esta aparición y los que no, ya que evidentemente para muchos esto puede ser no más que un nuevo “port” de un juego de PS2 corriendo sobre Wii.

“Hazte fama y échate a dormir” este es el refrán con el que muchos detractores de Wii se empeñan en criticarla, y a decir verdad argumentos no les van a faltar, desafortunadamente un enorme listado de juegos parecieran corroborar esta triste afirmación.

El éxito económico que ha supuesto Wii dejó fuera de base a muchas empresas; pero ante esto optaron por una “solución” de emergencia: si la nueva consola de Nintendo es la que más se esta vendiendo y las empresas de software están sin títulos para ofrecer lo “mejor” es sacar port de juegos clásicos y adaptarlos a Wii.

Ese lamentable remedio redundó en un filón de juegos terriblemente parecidos a los aparecidos en PS2 y para peor con una pésima adaptación a los mandos de Wii, un balance preocupante que no obstante no llegó a mermar la cada vez más creciente demanda por la consola de Nintendo.

Por eso cuando aparece un juego que salio hace ya un tiempo en la consola de Sony no se puede menos que sospechar el estar frente a un nuevo port, máxime cuando acabamos de ver algo semejante con la adaptación que ha tendido este juego en xbox 360.

Lo primero que se debe mencionar es que en el caso de la adaptación a la nueva consola de Nintendo las cosas han sido algo distintas, de una parte jamás se mencionó la dichosa descarga de capítulos vía online que a la postre rebajo las expectativas de dicho juego en 360.

De otra parte todo indica que este juego recibió un trato especial por parte de desarrolladores particulares, esto ha redundado en un producto que contiene facturas exclusivas a Wii y que por supuesto se agradecen.

Estamos ante algo más una simple adaptación, en esta ocasión los programadores le han agregado algunas particularidades jugables que le otorgan mayor profundidad a este título; no es tanto como se hubiese antojado pero bien vale la pena reseñarlos.

Pero tampoco podemos dejar de lado la rigurosidad en el análisis así que también se debe anotar que las variantes agregadas no alteran la jugabilidad general, de modo que en esencia estamos ante el mismo remake que ya hiciera su aparición en PS2, PC, PSP y Xbox 360, con las ventajas y defectos que ello representa.

No obstante es indudable que la curiosidad por ver qué tan bien se adapta la jugabilidad de la antropóloga a las condiciones de los mandos de Wii es lo bastante alta como para no pasar desapercibido este título. Al fin y al cabo este juego se convierte en un precedente inmediato frente a futuros títulos del estilo que vayan a surgir en esta consola y que a la fecha han brillado por su ausencia.

La información de una nueva entrega de las aventuras de Lara Croft se vierte con cuentagotas y de momento solo se han anunciado una posible secuela en PS3 y Xbox 360, así que la aparición de la antropóloga en Wii se convierte en un precedente importante de cara a ver dicha secuela también en esta consola.

Anniversary se convierte así en un eje evaluador sobre las posibilidades de ver dicha secuela en Wii y luego de haber disfrutado con este título durante un extenso tiempo hay que decir que el balance obtenido es algo agridulce y es que si bien las novedades jugables que se pueden obtener de manera exclusiva con Wii llegan a ser notables en el ámbito técnico el juego deja ciertos vacíos preocupantes, a continuación describiremos algunos de ellos en el análisis de sus principales apartados.
Tomb Raider Anniversary
Ficha técnica

NOTA FINAL: 7
Salida: 25-11-07
Edades (PEGI): +16

Precio MG (€):
Tomb Raider Anniversary
La marca Wii ¿será que Lara la encontró en una gruta?
Tomb Raider Anniversary
La exploración ofrece una suculenta novedad.
Tomb Raider Anniversary
Gráficamente es algo mejor que la versión de PS2 aunque menor a la de 360 (¿estas pensando en la primera Xbox?)
Publicidad   Colabora   Staff   Contacto   Legal   Mapa web   Mapa de foros   Intercambio de enlaces

Pon Mundogamers en tu web o en tu ordenador (XML-RSS)   Pon Mundogamers en tu pag. de Inicio
Copyright Mundogamers 2003-2008
Prohibida la reproducción total o parcial de estos contenidos sin el permiso expreso de los autores