JUGABILIDAD - FIFA 08 -
Hay momentos en los que este redactor quisiera omitir los pasos previos y llegar de una vez a este, en especial cuando estamos con juegos para Wii donde la jugabilidad tiene tanta importancia y diferencia en relación a lo que encontramos en las otras consolas.
FIFA 08 tenía un gran reto entre manos (nunca mejor dicho) y a decir verdad lo ha superado con un destacable (aunque no sobresaliente) en la medida en que más allá de ofrecernos una adaptación al Wiimando
nos entrega una jugabilidad que es diametralmente distinta a la que tendremos en las versiones para las demás consolas.
Esto tiene aspectos a favor como el hecho de hacer jugadas hasta el momento “inéditas” como sacar la pelota con las manos tal y como si tuviéramos el balón sobre ellas (ventajas del Wiimando), así como marcar al rival e incluso hacer un disparo al pórtico con solo empujar el mando, genial…
Pero no es oro todo lo que brilla y
si bien aprender dichas jugadas no es difícil, controlarlas y llegar luego a superar a los rivales aprovechando estas destrezas no es tan sencillo como pudiera parecer, no obstante la curva de aprendizaje es lo suficientemente atractiva como para querer asumir el reto.
Como una recomendación especial es importante ver y seguir el tutorial que nos propone, incluso no esta de más retomarlo de vez en cuando ya que en más de una ocasión hay jugadas especiales que no siempre se utilizan o que simplemente desconoceríamos si no apelamos a esa “ayuda”.
Aprender a dominar un equipo supone una experiencia lo suficientemente compleja para que nos tomemos un buen tiempo antes de encarar las demás modalidades que como siempre se destacan por ser variadas gracias a la enorme inclusión de modalidades y ligas.
Las plantillas actualizadas ya no resulta tan llamativo pero esto no quiere decir que no sea un elemento a destacar, además podemos actualizarlas de manera online (vale la pena destacar la completa incorporación de la liga española).
Tenemos las principales ligas y algunas inclusiones interesantes como las liguillas de segunda y tercera división de algunos países así como algunas copas de patrocinadores, de modo que equipos para competir no nos van a faltar.
La otra novedad en esta edición esta en sus minijuegos, no son muchos pero a decir verdad le han apuntado a calidad más que a cantidad, en especial uno de
futbolín que esta hecho para los más nostálgicos.
El tradicional fútbol de mesa era un juego que evidentemente ha cedido su paso ante el progreso técnico pero eso no quiere decir que su experiencia fuera fantástica para todos aquellos que logramos disfrutarlo (para este redactor casi el futbolín fue su primera “consolas); así que verlo tan bien representado en FIFA 08 constituye todo un homenaje.
Ya hemos señalado que gráficamente es apenas cumplidor (aunque muy colorido), lo llamativo es ver como reacciona de bien a los controles de Wii haciendo movimientos tan “realistas” como si de un futbolín se tratase.
Los otros minijuegos son relativamente menos atractivos y más “básicos” pero no por ello dejan de aportar lo suyo, en uno tendremos que hacer virguerías con el balón mientras que en el otro tendremos que apuntar a un arco custodiado por “Ronaldiño”.
El aspecto infantil que exhiben estos minijuegos es evidente y como se señalaba en párrafos anteriores puede dejar la impresión de que todo FIFA sigue este estilo pero no es sino ingresar en las otras modalidades de juego para aclarar cualquier inquietud.
No obstante
la inclusión de estos minijuegos supuso la exclusión del modo Manager y un novedoso “Be a pro” que si traen las demás versiones; una manera de “compensar” a los usuarios de las otras consolas que ciertamente ha terminado por afectar a la versión para Wii, además de que no resulta muy claro el porque de dichas ausencias.
No podemos dejar de destacar lo bien que funciona este título a nivel online, no solo en lo que tiene que ver con la actualización de las plantillas sino en general en la jugabilidad que podremos comprobar en las competiciones de las liguillas (una sensación que se acerca al “realismo” de la competición como nunca antes se había visto).
El nivel online nos ofrece partidos intensos sin apenas ralentizaciones, definitivamente en este aspecto los juegos de fútbol han entrado a la madurez online y este será un aspecto decisivo a futuro.
Puestos a pedir no hubiera estado de más que se ofreciera la posibilidad de jugar con el mando clásico (la gran mayoría de usuarios de Wii cuentan como mínimo con un mando de Gamecube), claro que le estaríamos perdiendo el mayor gancho que expone.
Eso sí, si quieres una experiencia menos “exigente” también podemos optar por utilizar únicamente el Wiimando, tendrás menos posibilidades y prácticamente será jugar de la manera más parecida a la clásica, evidentemente no es la mejor manera de disfrutar todo el potencial de FIFA 08 en Wii así que lo mejor será disponerse a vivir una experiencia total.
DIVERSIÓN - FIFA 08 -
Si eres de aquellos usuarios que se quejaban por la poca novedad en cada entrega de simulador de EA Sports la versión para Wii se constituye en el juego esperado ya que su estilo claramente diferenciado en esta consola te permitirá estar con un juego muy distinto al de las demás versiones no solo en modalidades sino en su misma jugabilidad.
Además hay que destacar que
la manera como se controla nos llevará su buen tiempo en la medida que para perfeccionarlo se requiere bastante destreza, pero a la postre eso es lo que siempre le reclamábamos a FIFA, de modo que los programadores han cumplido (por lo menos en la versión para Wii).
Los minijuegos cuentan con lo suyo, en especial el de futbolín, desafortunadamente todos enmarcan el mismo defecto y es que una vez los has aprendido a dominar no te aportarán una mayor rejugabilidad, menos mal que siempre contaremos con las ligas que si le apuntan a la enorme rejugabilidad que tienen los simuladores de fútbol.
Aunque las carencias del modo Manager y del Be a pro terminan por afectar mucho, especialmente en su duración, además de que a la postre es casi como perder otros dos juegos independientes a cambio de tres minijuegos que no tienen ni la mitad de profundidad en comparación.
De todos modos (y quizás más por culpa de la complejidad en aprender a dominar los controles) jugar un partido profesional supone unas cuotas muy altas de diversión y es que la IA rival gana muchos puntos (más por la debilidad del control del usuario que por virtud de la CPU) de modo que tendremos que dudar tinta para poder rivalizar a un buen nivel.
Las grandes contiendas llenas de tensión por lo general estaban reservadas para el simulador de Konami no obstante este redactor tuvo la oportunidad de disputar un partido absolutamente vibrante donde ambos arqueros exhibían sus grandes virtudes.
Para su mala suerte y en pleno tiempo extra el equipo rival agarró el balón y lo metió en el pórtico bajo una jugada donde el arquero tuvo “complicidad” (hay que ver como uno puede proyectarse en el partido), solo quedaba la segunda mitad del tiempo extra y la situación era desesperada…
Casi a punto de terminar en un tiro de esquina llegó la mejor oportunidad y en ese momento pude disfrutar de una de las grandes variantes que trae FIFA 08 en todas las plataformas: poder llamar al portero.
Un disparo al centro que capitalizó mi arquero para luego capitalizar un sendo golazo en la red y empatar a escasos segundos del final, luego llegó el cobró desde el punto de penal y mi arquero logro atajar dos disparos, de modo que se “reivindicó” plenamente del gol que se había permitido, como puedes ver una victoria bastante “sufrida” y llena de emociones.
A la postre esto es lo que esperamos de un juego de fútbol, además los controles de Wii si bien en más de una ocasión me dejaron pagando a la postre fue de lo más divertido, habrá que ver si con demasiada práctica se pierde el interés pero en todo el tiempo jugando la sensación ha sido todo lo contrario.