GRÁFICOS - Wario Ware Smooth Moves -
En general el apartado visual no es para nada el punto fuerte de este juego, más bien
se podría decir que la calidad gráfica brilla por su ausencia, aunque también es cierto
que si el juego no es demasiado vistoso es porque los creadores de éste no han querido
que lo fuera, se ha buscado una interfaz gráfica simple para el juego.
El diseño de los personajes no tiene nada demasiado destacable, sino que sigue en la
línea general del juego, es decir, un diseño muy sencillo y bastante poligonal. En
cualquier caso el único momento del juego en el que veremos aparecer a los personajes
será cuando éstos hagan su presentación, y por norma general estas presentaciones
se harán en 2D.
Respecto a los decorados son de una sencillez extrema en algunas ocasiones,
constantemente se mezclan imágenes en tres dimensiones con otras en dos.
De todas formas todos los escenarios que veremos a lo largo del juego serán
tronchantes a cada cual más, y en la mayoría de éstos veremos “gags” que
seguro nos harán reír en más de una ocasión. En conclusión escenarios sencillos
pero cargados de diversión, que conseguirán cumplir su objetivo, hacernos reír.
Durante todo el juego el realismo es nulo, es un juego totalmente surrealista
desde el principio, esto hace que todos los decorados que veamos a lo largo
del juego sean muy originales, así como también serán igual de originales
los personajes que veamos. Tanto derroche de imaginación por
parte de los creadores dará a lugar a que nosotros también tengamos que derrochar
la nuestra para poder superar los diversos microjuegos. El juego pone
constantemente a prueba nuestra capacidad de improvisación.
Es cierto que el juego muestra un apartado gráfico muy simple y bastante malo,
si bien es cierto, que no debemos juzgar un juego solo por su aspecto visual,
y aún menos si se trata de un Wario Ware, tanta sencillez en sus gráficos
ha sido buscada a propósito por los desarrolladores. Por ello que aunque el
juego podría haber sido mucho más vistoso de lo que es, el aspecto visual
que tiene es el que sus creadores han considerado más apropiado para él,
y la verdad es que una vez que estamos jugando los gráficos solo nos influyen
en que nos hacen de reír en numerosas ocasiones, y la verdad es queda muy bien.
Como ya he comentado el juego más parecido a éste que podemos encontrar
actualmente en el mercado es Rayman Raving Rabbids, y respecto a gráficos
este último es bastante superior a Wario Ware. Mientras que los otros juegos
parecidos que son Wii Play y Wii Sport, a pesar de que también presentan unos
gráficos muy sencillos y estos también han sido buscados a propósito, son algo
superiores a esta entrega de Wario Ware.
En todas las imágenes del juego se usan trazos gordos para las siluetas y un
uso muy original de los colores, esto hace que todas las imágenes del juego
parezcan sacadas directamente de un tebeo, todo esto se combina a su vez
con una fuerte sensación bidimensional. En todo esto el juego es fiel a la saga
y aporta esa sensación tan cómica característica del juego.
Como es ya tradición en todos los Wario Ware, durante todo el juego nos
parecerá que éste tiene un aspecto inacabado e incluso desfasado, y es que
será un sinsentido constante. Además encontraremos varios guiños a otros
juegos tan clásicos de la gran N como pueden ser Metroid Prime, que en este
caso presentará un mejor aspecto visual que las parodias de por ejemplo Mario
o Zelda.
En conclusión, respecto a la saga, el juego es muy fiel presenta el mismo estilo
gráfico que sus predecesores, un aspecto visual que da al juego aspecto de tebeo,
muy divertido y que nos hará reír en numerosas ocasiones. Es cierto que el juego
podría haber tenido mejores gráficos, pero aún así el estilo que tiene es el que
han buscado sus creadores.
SONIDO - Wario Ware Smooth Moves -
Respecto al apartado sonoro, el juego más que banda sonora contiene melodías,
las cuáles son bastante pegadizas, y le vienen muy bien porque encajan a la
perfección con los gráficos, ambos tienen un aspecto muy sencillo, pero divertido
a su vez, desde luego estos sonidos sencillos también han sido buscados a
conciencia por los creadores para darle al juego ese aspecto inacabado y desfasado
que tan bien han conseguido y que le viene que ni pintado a un juego en el que
lo que prima de verdad es la diversión.
La voz, al igual que todo el juego, es totalmente absurda, ya que nos leerá las
instrucciones de como coger la watuta, que es como llaman en el juego al mando
de Wii, con total neutralidad sin poner ningún tipo de entonación al texto,
que ya d por sí es un sin sentido, desde luego se nota que ha sido hecha de
esta manera a conciencia, ya que en el resto de idiomas le ocurre lo mismo.
Esto supone, sin duda, un motivo más por el cual nos reiremos durante el juego.
Los únicos efectos de sonido que podemos encontrar en el juego se dan
cuando efectuemos las diversas acciones posibles con la watuta, son efectos
que nos recordarán a los efectos de los dibujos animados, consiguen mejorar
el efecto pretendido de hacer que cuando estemos jugando parezca que estemos
leyendo un tebeo o viendo una serie de dibujos animados, son tan disparatados
como el resto del juego.
El sonido encaja perfectamente con el apartado gráfico, ambos dan la impresión
de estar desfasados o inacabados. Este tipo de gráficos y de sonido consigue
crear a la perfección ese ambiente tan característico de esta saga, en el que
nos da la impresión de estar en un tebeo o una serie de dibujos animados, desde
luego se trata de un ambiente que nos atrapa por lo divertido que resulta.
En conclusión el juego tiene un buen apartado sonoro, que sigue la línea del
juego, es decir, divertido, sobre todo por su humor absurdo, que por ejemplo
encontraremos en la voz que nos lee las instrucciones sobre como coger la
watuta.