JUGABILIDAD - Call of Duty 3 -
Cuando te pones al mando de Call of Duty 3 te sientes
casi como si estuvieses verdaderamente viviendo la
Segunda Guerra Mundial, y la jugabilidad como veremos
a continuación contribuye en bastante medida a ello, sobre
todo por el nuevo control.
El verdadero protagonista de este Call of Duty eres tú
mismo, y todo se lo debemos al nuevo sistema de control,
que a pesar de que al principio del juego nos costará
algo de trabajo hacernos con él, es muy interesante y
además es el uno de los controles para Wii que está
mejor calibrado, al menos por ahora.
En este juego habrá algunas innovaciones con respecto a las
entregas anteriores, una de ellas es por ejemplo el momento
en el que podemos tener un cara a cara con un enemigo, y
este cara a cara gracias al control de Wii lo podremos realizar
como si estuviésemos forcejeando realmente agitando el
mando.
El juego dispondrá de catorce niveles de juego durante
los cuáles, podremos manejar desde vehículos como
jeeps o tanques hasta todo tipo de armas, más concretamente
quince tipos, y todas ellas son reales. ¡Y las manejaremos
casi como si fuesen de verdad! con el mando de Wii.
Como es normal en un juego de este tipo, me refiero a un
juego de acción, la interactividad con otros personajes
no resulta algo demasiado importante, y este juego no
es ninguna excepción. Respecto a la inteligencia artificial
de nuestros enemigos, si alguien ha jugado a uno de los
Call of Duty anteriores se dará cuenta de que la IA en este
juego a mejorado algo, pero sin llegar a ser algo excesivo,
su dificultad se mantiene más o menos en la misma
medida.
Este juego es un shoot’em up de la vieja escuela, en el que
como todo juego de este tipo, la cámara es en primera persona,
la diferencia es que esta vez para mirar a nuestro alrededor
tendremos que apuntar con el mando a la pantalla, en lugar de
presionar una palanca. Una vez que nos acostumbramos a esto,
se nos hace bastante sencillo e intuitivo.
Este nuevo Call of Duty, a diferencia de sus predecesores, deja
un poco más a un lado los toques estratégicos para dejar paso
a la acción, y es que lo principal en este juego será sobre todo
pegar tiros a diestro y siniestro, apenas tendremos momentos
de descanso, e incluso no os extrañéis si tras jugar las primeras
horas pilláis algunas agujetillas.
Uno de sus aspectos más negativos es que será demasiado lineal
y no se nos dejará apenas libertad de acción, y esto es algo que
a decir verdad se hecha un poco en falta porque al cabo de que
llevemos un rato jugando se nos hará algo pesado.
Es bastante probable que al principio del juego la dificultad nos
parezca algo elevada, pero al cabo de un rato esta idea se desvanecerá
y la dificultad no nos parecerá nada del otro mundo, aunque claro está
que ésta irá en aumento a lo largo del juego. De todas formas es un
juego accesible para cualquier tipo de jugador, aunque éste no sea
muy experimentado.
Sinceramente me parece muy mal que no se haya incluido un buen
modo multijugador, es más, no sólo no se ha incluido un buen modo
multijugador, sino que no se ha incluido ninguno. Me parece algo
lógico que no tenga un multijugador a través de Internet, porque es
uno de los primeros juegos que sale y puede ser que no hayan tenido
tiempo para prepararlo, pero si que se habría podido incluir un modo
multijugador a pantalla partida, que aunque no hubiese sido muy bueno
al menos hubiese tenido multijugador.
El juego no presenta muchos alicientes para animar al usuario
a rejugarlo, excepto el de tener varios modos de dificultad.
Además de esto el tema de que el juego no incluya modo multijugador
hacen de este juego uno de esos títulos que una vez acabados, se
limitan a coger polvo en la estantería, ya que tiene muy pocas razones
para volver a ser usado.
Entre todas las cosas que contiene el juego solo llega a presentar una
duración media teniendo en cuenta la duración que suelen presentar
este tipo de juegos. Podremos haber completado sus 14 niveles en
unas 12 horas, aunque una pega es que después de este tiempo no podremos
disfrutarlo jugando contra unos amigos. Por ello si el juego hubiera
presentado un modo a pantalla partida y algún que otro secreto oculto
en sus niveles, su vida se habría visto gratamente alargada.
El otro gran shooter subjetivo que ha aparecido hasta el momento
en Wii es Red Steel, un juego de Ubisoft que está mejor adaptado
al control con el mando de la nueva consola, por otro lado también
podréis probar otro titulo llamado Far Cry que nos ofrece una
libertad de acción mucho mayor que el juego que nos ocupa.
Resumiendo este apartado de la jugabilidad, nos quedamos por el lado
positivo con la buena ambientación del juego, debida en gran parte al control
innovador que hace que nos metamos en el juego desde el primer
momento, y por el lado negativo con la relativa corta duración del juego,
que podría haber tenido al menos algunos alicientes más para volver
a jugarlo.
Este apartado podríamos decir que no es demasiado bueno, pero tampoco
demasiado malo, presenta un nivel intermedio. El equipo podríamos
decir que ha cumplido su trabajo simplemente, sin destacar demasiado.
DIVERSIÓN - Call of Duty 3 -
Quizás lo más destacado que podemos mencionar de este juego respecto
a su diversión, y en realidad también en general, es su magnifica ambientación,
algo que ya he mencionado en otros apartados, se debe a que todos aportan algo
a esta ambientación que nos transporta desde el sillón de nuestra casa, hasta la
mismísima Segunda Guerra Mundial. Lo dicho, posiblemente sea el aspecto más
destacado del juego en cuestión.
A la buena ambientación también tenemos que añadirle un ritmo de juego
más que frenético que apenas nos dejara momentos de descanso.Incluso
es posible que en ocasiones optemos por parar el juego durante un rato para
descansar los brazos. Desde luego este será un juego muy apto para aquellos
que busquen emociones fuertes en los juegos y acción a raudales.
Aunque bien es cierto que el juego aprovecha bien las posibilidades del control
de Wii y nos ofrece nuevas experiencias, pienso que se podrían haber aprovechado
mejor las posibilidades que ofrece la nueva consola, en definitiva que el control es
muy bueno, pero aun así, es mejorable, esperemos que en juegos posteriores
aparezcan nuevas opciones o las que ya están mejoradas.
Respecto a la dificultad, cuando comencemos a jugar es posible que nos parezca
algo más elevada por el tema de aprender a jugar con el nuevo control, pero una vez
que le cojamos el punto al control no será para tanto. El juego tiene la dificultad muy
bien ajustada. Es recomendable para cualquier tipo de jugador, aunque a los más
novatos les cueste un poco más, pero no se arrepentirán.
En realidad si el juego hubiese incluido un modo multijugador, aunque éste fuese simple
lo hubiésemos pasado muy bien jugando unas partidas con los amigos. Cosa que, en
cambio, si ocurre con otros juegos como Red Steel. Se hecha en falta un modo a pantalla
partida, que además de divertido alargase un poco más la vida útil del juego.
Resumiendo todo este apartado, nos quedamos con la buena ambientación, que conseguirá
que casi no nos demos cuenta del tiempo que llevamos jugando, y es que las horas se nos
pasarán “voladas”, además también tenemos una dificultad muy bien calibrada. Mientras
que por otro lado hechamos en falta un el multijugador.