Análisis Wii Sports para Nintendo Wii

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Wii Sports: Análisis (Página 3/4)
Autor: Eleazar López.   Fecha: 05/01/2007.   Lecturas: 4594
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Análisis de Wii Sports - Pag 3

JUGABILIDAD - Wii Sports -


Son pocas las posibilidades que se nos ofrecen en este título. No se ha incluído ningún modo torneo o historia, como a muchos nos hubiese gustado. Tan solo podremos jugar partidas normales, minijuegos o entrenamiento como se menciona más abajo.

Los deportes de los que podremos disfrutar son: tenis, bolos, boxeo, golf y béisbol. Aunque parece un amplio abanico, podremos elegir poco más que el número de jugadores, Mii con el que queremos jugar y, excepcionalmente, el número de hoyos en el caso del golf o de sets en el de tenis.

El disco también incluye dos modos extras. El primero trata de mini juegos. En total suman quince, repartidos de tres en tres entre los cinco deportes. Incluso, en el caso de que nuestros logros sean realmente buenos, seremos recompensados con una medalla. El segundo es un modo entrenamiento. Esta opción contribuirá a alargar considerablemente la duración de vida del juego y además podremos ver nuestras mejoras de un día para otro. El procedimiento es sencillo: cada día realizamos una serie de pruebas, se nos evalúa y se refleja en una gráfica para que podamos comprobar nuestros progresos.

A continuación explicamos los cinco deportes:

- Golf: El más completo de todos los deportes. Podremos elegir jugar hasta un total de nueve hoyos. En ellos estarán todos los elementos típicos: lagos, búnkeres, árboles… Dispondremos de varios palos para usarlos dependiendo de la situación en la que nos encontremos, aunque su número es reducido. Debemos tener en cuenta también el viento a la hora de tirar pues modificará nuestra trayectoria. Hay un medidor de fuerza con unas marcas que se corresponden en el mini mapa y nos ayudan a calcular la potencia que tenemos que imprimirle al golpe.

-Tenis: Lo podrán jugar de una a cuatro personas. Tan solo podremos elegir el número de sets a jugar. Se hubiese agradecido al menos poder cambiar el terreno de juego. Cosa bastante sencilla de implementar, tan solo poniendo una textura diferente. El control es muy sencillo. Nuestro Mii se dirigirá automáticamente hacia donde vaya la pelota. Para sacar habrá que alzar el mando y a continuación ejecutar el movimiento. Golpear es tan sencillo como utilizar el wii-mando igual que si fuera una raqueta. Cabe destacar que no siempre responde el muñeco en pantalla a como nosotros le hemos dado.

- Boxeo: A diferencia del resto de deportes, éste requiere el uso del nunchaku para poder jugarlo. Cada parte del mando representa uno de nuestros puños. Para movernos bastará con inclinar hacia un lado u otro nuestras manos. Podemos cubrirnos echando los brazos hacia nuestro cuerpo y atacaremos dando puñetazos al aire. Dependiendo de la altura a la que los demos golpearemos su cabeza o su estómago. Cuando se agote la vida caerá al suelo y comenzará la cuenta hasta diez. Si en ese tiempo no se ha levantado, habremos ganado.

- Béisbol: Con la única opción disponible de jugar partidos completos, nos meteremos en la piel de un jugador y tendremos que lanzar la bola o batear, dependiendo de lo que le corresponda hacer a nuestro equipo. El control del bate se ajusta muy bien a los movimientos que realizamos (cuidado de no golpear a nadie que esté cerca) y se reflejan a la perfección. Para batear debemos de golpear en el momento adecuado. Si herramos, nos indicará si es porque le hemos dado demasiado pronto o demasiado tarde. Según la inclinación que le demos la pelota saldrá disparada a los aires o por el contrario se dará de morros en el suelo. En el caso del lanzador, usaremos el wii-mando como si fuera la bola y realizaremos el mismo movimiento, obviamente, sin soltarlo. Podemos darle efecto utilizando la cruceta.

- Bolos: Al igual que en una partida real, tendremos que jugar una tanda de tiros entera. Para realizar un lanzamiento pulsaremos el gatillo y nuestro Mii comenzará a acercarse a la pista. Mientras tanto debemos realizar el movimiento de atrás hacia delante con el mando y soltarlo (el gatillo, no el mando) en el momento oportuno. Se puede elegir tirar desde un lado en vez de centrado, así como la orientación. También se ha contemplado la posibilidad de darle efecto al lanzamiento.

DIVERSIÓN - Wii Sports -


Sin duda este es el punto fuerte de Wii Sports. Dentro de los cinco deportes que se incluyen nos divertiremos con cada uno más o menos dependiendo de nuestros gustos personales y afinidades.

Independientemente de esto, mejor lo pasaremos cuantos más sean los que jueguen a la vez. No es lo mismo estar tú solo dándole a la raqueta que ver como junto a tu novia ridiculizas a otros dos amigos. Advertencia: si juegas con tu padre o sucedáneo (es decir, familiar con bastantes años) asegúrate por ganar o serás objeto de burlas en tu casa durante mucho tiempo.

Tras haberlo jugado muchas veces, uno se da cuenta de que Wii ha supuesto toda una experiencia nueva de juego. Si los desarrolladores saben exprimir su gran potencial, sin duda probaremos cosas que solo estaban al alcance de los sueños.
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