Análisis Wii Play para Nintendo Wii

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Wii Play: Análisis (Página 3/4)
Autor: Eleazar López.   Fecha: 17/12/2006.   Lecturas: 6051
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Análisis de Wii Play - Pag 3

JUGABILIDAD - Wii Play -


Empecemos por la parte mala. Es imperdonable que se haya incluido la posibilidad de jugar tan solo dos personas. El punto fuerte de este tipo de juegos es precisamente compartirlo con amigos. Sin duda, una característica que podría haber alargado mucho la vida de este título, ha sido totalmente pasada por alto y por tanto pierde muchos enteros.

Hasta un total de nueve mini juegos han sido incluidos en el disco de Wii Play. Realmente no son más que una excusa para enseñarte todas las posibilidades del wii-mando. Pruebas sencillas que nos ayudan a familiarizarnos con el control de la consola recién llegada. Cómo en todos los títulos que he podido probar hasta ahora, van a la perfección todos los sensores del mando para representar en pantalla lo que hacemos con la mano.

En cada uno de los juegos se guarda nuestra puntuación para que podamos ver nuestras mejoras. También existen diferentes niveles de dificultad, pudiendo así enfrentarnos a retos más complejos de superar.

A continuación explico en que consisten los juegos:

Campo de tiro: El objetivo como es fácil deducir, consiste en hacer puntería disparando a diestro y siniestro todo lo que se cruce por la pantalla. Tendremos oportunidad de incluso hacer diana con la cara nuestro contrincante en el modo de dos jugadores, pero habrá que tener cuidado de no disparar a la nuestra propia porque nos restará puntuación. Tanto el gatillo como el botón A sirven para lanzar un proyectil contra nuestro objetivo. No hay ningún tipo de latencia entre el momento en el que realizamos un movimiento y cuando la consola responde al impulso, siendo por tanto instantánea la acción.

Busca Miis: En una gran avenida aparecen muchos Miis paseando. El objetivo del juego es encontrar un Mii según lo que se te pida. Por ejemplo el que más rápido camine, dos que se parezcan o alguno que haya sido creado desde el canal de la consola. Para ello sólo tendremos que apuntar con el mando al muñeco y disparar tal y cómo lo hacíamos en el juego anterior.

Tenis de Mesa: En este caso se jugarán partidos a 11 puntos. Desgraciadamente, a pesar de ser un mini juego muy interesante a primera vista, no tendremos posibilidad de cambiar ningún parámetro. Sólo tendremos que mover el mando de un lugar a otro sin más dificultad en el control.

Mii Poses: Desde la parte alta de la pantalla comenzarán a caer unas burbujas con una silueta dentro. Nuestro objetivo será que el Mii adopte esa pose, pulsando los botones A o B y además que apuntemos justo al centro de la burbuja y con la inclinación correspondiente. Personalmente me saca de quicio este mini juego cuando llegas a fases avanzadas, dado el nivel de frenetismo que puede alcanzar. Muy divertido a dobles.

Hockey Láser: En el campo de juego solo podemos movernos por nuestra mitad. La finalidad es introducir la bola en la portería ajena la mayor cantidad de veces dentro del tiempo dado. Para ello inclinaremos y desplazaremos nuestra pala, como si de un pong con más libertad de movimiento se tratase. Hay que tener cuidado porque en más de una ocasión veremos como hemos golpeado mal la pelota y sale rebotada justamente para entrar en nuestra propia portería.

Billar: Existen dos vistas en este juego, tanto desde arriba, pudiendo ver toda la mesa de billar, como la subjetiva, es decir, desde la piel del jugador. Tan solo debemos indicar la dirección en la que tiraremos y apuntar sobre la bola. Para tirar habrá que realizar el mismo movimiento que si estuviésemos jugando de verdad con un taco. Siempre tendremos que golpear primero la bola con el número menor para no ser penalizados.

Pesca: No hace falta explicar mucho de la finalidad del juego. Tendremos que recolectar peces utilizando el wii-mando como si de una caña de pescar se tratara. Los gestos son exactamente los mismos que si los hiciésemos de verdad. Cada tipo de pez tendrá un valor diferente, haciéndose más preciados aquellos de puntuación más alta.

Vaquero Ranchero: Corriendo sobre una vaca, el objetivo es bien sencillo, tirar tantos espantapájaros como podamos. La mayoría estarán fijos en el suelo formando una hilera y si los derribamos todos tendremos un bono de puntos. Por el contrario hay otros que se desplazan y será más difícil de alcanzar. También deberemos esquivar unas vallas que se interpondrán en nuestro camino o podremos saltarlas haciendo un movimiento hacia arriba con el mando.

Tanques: Este juego, al menos para mí, es el que más engancha en solitario. Hay diferentes niveles aunque el objetivo es siempre el mismo, desplazando tu tanque por la pantalla tienes que eliminar a los enemigos. Hay diferentes tipos de tanques para abatir y cada uno tiene un disparo diferente. Nosotros podremos disparar hasta cinco a la vez.

DIVERSIÓN - Wii Play -


Al principio el juego es entretenido pero puedes acabar aburriéndote en media hora si no juegas con un amigo. Los fanáticos de este género seguramente se queden con ganas de más. Sin embargo no está mal para echar una partida de vez en cuando con un amigo.

Cómo ya he comentado antes, tan solo pueden jugar dos personas. Aquellos que hayan probado Mario Party o sucedáneos, concordarán en que cuantos más sean los que jueguen a la vez, más divertido es. El problema no es solamente esto, sino que tampoco tienes la posibilidad de jugar en línea.
Wii Play
Esto es el campo de tiro.
Wii Play
Pescar es más divertido de lo que parece...
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...pero todo tiene su recompensa.
Wii Play
Tira tantos espantapájaros como puedas.
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