Análisis Fire Emblem: Radiant Down para Nintendo Wii

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Fire Emblem: Radiant Down: Análisis (Página 2/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 03/05/2008.   Lecturas: 122
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Análisis de Fire Emblem: Radiant Down - Pag 2

GRÁFICOS - Fire Emblem: Radiant Down -


Tibio aspecto visual el de esta entrega de Fire Emblem para Wii. Sin duda alguna se nutre de un apartado artístico condicionado por su historia y fans, para esconder unos modelados pobres, peores animaciones y un uso insuficiente de las capacidades técnicas de Wii.

Las secuencias que narran los acontecimientos más importantes del juego están producidas como en la entrega de Game Cube, mezclando CGI clásica y animación cell shading de alto nivel. Son decorosas, funcionan y están bien realizadas, sin duda, visualmente lo más atractivo del juego.

La dirección artística continúa por los derroteros originales de Fire Emblem, con personajes manga inspirados en los mundos medievales (esas extrañas combinaciones que encanta en oriente de personajes japoneses y estructura y ambientación occidental). Continuista, torpe aunque delicada, el trabajo artístico de Fire Emblem sigue siendo igual de mediocre y reiterativo aunque, seguirá encantando a sus acérrimos seguidores (una vez más).

Los mapeados aéreos están bien realizados, cumpliendo aunque muy lejos de lo que Wii podría ofrecer, especialmente si lo comparamos a las mejores entregas de GBA, técnicamente brillantes pese a estar en completas 2D. Las secuencias de acción sufren peor resultado aún, con unas animaciones descuidadas, modelado de los personajes insuficiente y en general, la falta de oficio que caracteriza a IS en cuanto tiene que lidiar con polígonos (paradójicos resultados conociendo la maestría que hace gala el estudio con los sprites).

SONIDO - Fire Emblem: Radiant Down -


Los temas de esta entrega (normalmente destacables) no son especialmente rompedores. Continúan con los aires europeos trovadorescos, excesivamente estridentes y repetitivos, aunque el juego tenga una cantidad de temas más que suficientes (con varios remakes de entregas previas aún así).

En el terreno de los efectos de sonido están en su inmensa mayoría reciclados de la versión de NGC, sin llevar en este sentido un paso adelante la saga (aunque también lo hizo en su día Path of Radiant, el juego utiliza Dolby Pro Logic II como decodificador sonoro).

La verdadera novedad de esta entrega y mayor sorpresa al introducir el DVD en nuestra Wii, es el excelente doblaje al castellano que hace gala el juego: Nintendo ha justificado el largo año de retraso desde la edición original con un doblaje cuidado, con detalle que ameniza los tránsitos entre misiones.
Fire Emblem: Radiant Down
El estreno de la franquicia en Wii.
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Cuidados escenarios.
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Animaciones mediocres.
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Status como un buen juego de rol.
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