Análisis Wii Fit para Nintendo Wii

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Wii Fit: Análisis (Página 2/4)
Autor: Omar Álvarez.   Fecha: 02/05/2008.   Lecturas: 307
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Análisis de Wii Fit - Pag 2

GRÁFICOS - Wii Fit -


El apartado gráfico de Wii Fit es puramente funcional. Menús blancos, sencillos, aptos para cualquiera y con elementos gráficos muy nítidos, muy visuales, incapaces de crear confusión mostrándose ágiles y sencillos (para jugadores habituales o personas que jamás hayan cogido un pad).

No obstante, la pantalla estará invadida por tres personajes bien diferenciados. El primero, es un modelado muy divertido de la propia báscula, que nos amenizará los menús y nos la podremos topar de formas impredecibles (ya sea corriendo en la cinta o pegándole al saco). Existen dos entrenadores, uno masculino y otro femenino (muy estilo Nintendo, sintetizados y pulcros) que con unas excelentes animaciones que ejemplificarán a la perfección las acciones que deberemos realizar (indispensables para entender los ejercicios).

Otra parte fundamental del juego son los Mii. Desde el primer minuto que nos subimos a la báscula y calcula nuestro índice de peso, nuestro Mii se verá modificado por nuestros resultados, mostrándose “rellenito” si así lo estamos a escuálido si no somos muy amigos del buen comer. En las pruebas lucen más divertidos que nunca y los mini-juegos están dotados de buen detalle y calidad gráfica, similar a la simpleza de Wii Sports, pero con un acabado más trabajado.

Por otra parte aunque sirva como excepción, trataremos en este apartado a la Balance Board, el periférico indispensable para jugar. La tabla es robusta y cómoda, sencilla de guardar gracias a sus dimensiones y muy elegante, en la línea de Wii. Como único pero, sus dimensiones pueden resultar demasiado escuetas, pudiendo ser un problema para los jugadores que calcen a partir de un 43 (que probablemente no entren de forma cómoda en la báscula).

SONIDO - Wii Fit -


El sonido también bebe de la simpleza y ligereza del estilo general del juego. Los menús tienen sonidos ambientes amenos, que no distraen similar a otros trainings o juegos en la línea “Touch!” como Wii Sports.

No obstante, el juego está trabajado con un excelente doblaje que nos ayudará a comprender mejor las pruebas o seguir el ritmo cuando no estemos atentos a la pantalla (por ejemplo, en ejercicios de abdominales o similares). El doblaje es muy nítido y resultará imposible que nos equivoquemos a su costa. A su vez, la tabla también tendrá una curiosa vocecilla que nos indicará que nos subamos o nos apartemos de ella.

A su vez, el lenguaje que utiliza en ningún momento es especialmente técnico, resultando comprensible para el jugador medio y nos instruirá con prácticos consejos. Los efectos sonoros son cumplidores y también nos recordarán a otros juegos de Nintendo del estilo.
Wii Fit
Pruebas complejas.
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Sobrepeso.
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Prueba de boxeo.
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