Análisis George de la Jungla para Nintendo Wii

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George de la Jungla: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 03/04/2008.   Lecturas: 913
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Análisis de George de la Jungla - Pag 2

GRÁFICOS - George de la Jungla -


Está claro que Wii no es la plataforma de vanguardia en sistemas gráficos, aceptamos que su énfasis va enmarcado dentro de una original jugabilidad, pero de ahí a presentar un acabado visual como el que tiene este juego…, definitivamente no hay derecho.

Podemos olvidarnos de un empleo de cel Shading para diseñar a los personajes (sin duda hubiese sido el recurso idóneo para este tipo de juegos); todo ha sido elaborado a partir de los modelados clásicos con técnica de render (muy común en los títulos de otrora) haciendo que George pierda parecido con la serie de dibujos animados.

Al principio tenemos un agradable video, es gracioso ver a nuestros personajes aunque básicamente se tratará de un dialogo sin mayor acción (es común que en este tipo de animaciones se apele más a esto ya que evidentemente es más fácil de modelar)

El diseño de George es de lo más simple, no llega a destacar ni en movimientos ni mucho menos en alguna facción especial como cuando recibe un golpe o ataca a un rival. Su modelado es llano y sin apenas detalles, se nota que no tuvieron que invertir demasiados polígonos en él.

Los escenarios son de la misma factura, son planos y repetitivos (a pesar de tratarse de la amplia selva), tampoco encontraremos mayores objetos con los que interactuar más allá de unos enemigos secundarios con nula IA y algún que otro obstáculo sin mayor trascendencia.

De hecho uno de los problemas del juego radica en que su mecánica es tan lineal y sin dificultad, que más de uno se va a aburrir a los pocos minutos. Es una lastima que la visual del juego no ayude sino empeore a crear ese clima de agotamiento.

SONIDO - George de la Jungla -


Es difícil precisar si el apartado sonoro es tan bueno como parece o si es más producto de lo malo de los gráficos, lo cierto es que la banda sonora y en general los diálogos y efectos sonoros cumplen con su cometido.

Tanto el dibujo animado como este videojuego han conservado la clásica tonada de la película original (aunque en ingles); algo que sin duda apoya a la ambientación y a los buenos recuerdos que nos trae la cinta (y que por supuesto hará que más de un infante le solicite este juego a sus padres).

Lo mejor de este juego tiene que ver con el excelente trabajo de doblaje realizado por los mismos personajes de los dibujos animados, de modo que hay un buen recurso dramático repleto de frases llenas de humor.

En varias ocasiones se llegan a notar algunos pequeños inconvenientes en la sincronía de las voces con los gestos de los personajes, no obstante los demás aspectos del juego son tan regulares que de seguro se terminara por excusar este aspecto que casi viene a ser lo único bueno de este juego.
George de la Jungla
Algunos momentos de humor.
George de la Jungla
Un buen salto.
George de la Jungla
Un juego de plataforma de lo más básico.
George de la Jungla
El apartado gráfico es muy simple.
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