Análisis Sega Superstars Tennis para Nintendo Wii

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Sega Superstars Tennis: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 03/04/2008.   Lecturas: 1394
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Análisis de Sega Superstars Tennis - Pag 2

GRÁFICOS - Sega Superstars Tennis -


Punto positivo para la versión de Wii, realmente el resultado es muy bueno, tanto que hay momentos donde llega a superar lo visto en las versiones en consolas “superiores” en posibilidades gráficas (ya en el análisis de la versión para Xbox 360 le achacábamos este hecho al ser un juego multiplataforma).

El video de intro es el mismo en todas las versiones pero aquí se ve muy bien matizado, da gusto el detalle en los personajes producto de una mejor configuración (las diferencias con la versión en PS2 se hacen notar y eso que el juego en esa consola es notable visualmente).

Personajes y escenarios muy coloridos y llenos de matices y efectos en todas sus animaciones; incluso vale la pena agregar que aquí las canchas ofrecen una sensación de mayor profundidad (es como si los personajes quedasen más pequeños, aunque esto puede ser producto de la resolución general del juego).

El juego contempla varios modos de control (esto lo veremos más adelante) pero la presentación de la pantalla es prácticamente la misma en todas las plataformas, la mayor diferencia radica en un haz de luz que indica la fuerza del lanzamiento cuando usamos el Wiimando.

Un valor añadido sin duda tiene que ver con las pantallas y escenarios basados en videojuegos de culto, entre ellos llaman la atención los inspirados en la saga monkey Ball y los de la Mansión de “The house of the dead”. Algo que le otorga una ambientación muy similar a la que veíamos en las canchas del juego de Mario (Sega también cuenta con sus monstruos, aunque estos no sean tan carismáticos ni enternecedores como los fantasmas de Nintendo).

Puestos a comparar con el famoso juego de Mario, algo que se puede apuntar es que si bien la ambientación del juego de Sega esta muy lograda y en general hay buenos efectos visuales, el entorno del juego no llega a trasmitir esas cuotas de gracia y humor que si ofrecen los juegos de Nintendo. No obstante, entendiendo que aquí vamos con la ambientación “made in Sega” hay que asumir esa diferencia (que tampoco llega a afectar por demás).

SONIDO - Sega Superstars Tennis -


El apartado sonoro no contempla diferencia alguna en todas las versiones, algo que se comprende, en virtud a que es una banda sonora de tan buena calidad y variedad que no se debía alterar en ningún caso.

Sin duda lo mejor de este apartado tiene que ver con que se han respetado los fondos musicales de los juegos originales, e incluso los doblajes de los personajes. Una carpeta sonora digna de colección por parte de todos los jugadores que han crecido de la mano de la gran compañía nipona desde la época en que tenían sus propias consolas (que no son pocos).

Puestos a pedir, se extraña el que no se haya aprovechado la posibilidad del altavoz del wiimando; algo que desafortunadamente es dejado de lado por una buena cantidad de juegos. Aunque aquí podría encontrar explicación en el hecho de que se puede controlar este juego con un control distinto al Wiimando.

En definitiva, tenemos un muy buen apartado sonoro en donde su principal virtud radica en no haber innovado sus sonidos sino apropiarse en los escuchados en los juegos originales, donde algunos de ellos (casi todos por demás) han pasado a la historia de los videojuegos.
Sega Superstars Tennis
Guiños a los grandes juegos de Sega.
Sega Superstars Tennis
Lo mejor de este juego tiene que ver con sus personajes.
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Nos esperan vibrantes partidas.
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La jugabilidad no acaba de convence.
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