Análisis Las Crónicas de Spiderwick para Nintendo Wii

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Las Crónicas de Spiderwick: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 17/03/2008
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Análisis de Las Crónicas de Spiderwick - Pag 3

JUGABILIDAD - Las Crónicas de Spiderwick -


Cada personaje ofrece juegos diferentes, tanto los gemelos Jared, como su hermana y otros personajes que no mencionaremos para no destripar la historia (por lo menos no más de lo que lo hace el mismo videojuego), aunque en general todo el juego estará distribuido por fases de exploración combinadas con momentos de combates, plataformas y algunos puzzles más bien sencillos.

El inicio de la aventura esta marcado por una intensa búsqueda del libro de Arthur; para ello tendremos que ir desglosando los elementos del escenario en una sencilla pero extensa fase de exploración; de paso también adquiriremos la primera “arma” del juego aunque no tendremos combates como tal.

Tanto la mansión como los escenarios son extensos; esto representa un problema a la hora de encontrar los objetivos en la exploración ya que las pistas son más bien pocas; de todos modos esto le da cierto atractivo a la búsqueda de objetos.

Buena parte del juego se resuelve en combates contra enemigos de considerable tamaño aunque su IA deja mucho que desear; de todos modos el uso de las “armas” es muy intuitivo y los combates alcanzan a entremeter lo suyo.

Comparado con las versiones de las demás plataformas no vamos a encontrar cambios muy significativos en lo que tiene que ver con la adaptación de los controles; aunque a favor hay que mencionar que tanto el wiimando como el Nunchuk serán necesarios para jugar.

Con el mando analógico moveremos a nuestros personajes, por su parte el botón “C” nos ayudará a centrar la cámara (algo que tendremos que hacer con más frecuencia de la que se quisiera ya que muchas veces nos dejará a espaldas de los enemigos); para interactuar con los personajes y/o objetos tendremos que accionar el botón inferior de la cruceta.

La mayor “diferencia” la encontraremos con un giro de nunchuk que hará saltar a nuestro personaje, aunque si queremos hacerlo de la manera más “convencional” bastará con oprimir el botón “Z” y la acción será idéntica.

DIVERSIÓN - Spiderwick Chronicles -


Las pocas novedades del control hacen que a la hora de valorar la diversión esta versión se lleve un balance casi tan discreto como el de las demás plataformas; aunque en esta ocasión algunos aspectos “secundarios” le dejarán un mejor balance.

El modo multijugador (solo desbloqueable cuando se haya finalizado el individual) ofrece una interesante dosis de diversión aunque no es un concepto muy aprovechado, de modo que el interés recae específicamente en el modo historia.

Como tal el argumento del juego y de la película son atractivos, algo que servirá de cara a querer conocer en qué termina toda la aventura, eso sí, a nivel de rejugabilidad este juego se lleva las de perder…
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