GRÁFICOS - Las Crónicas de Spiderwick -
Para no ser la consola con mayor potencial gráfico en la actual generación (algo que se tiene absolutamente claro) la versión de este juego en Wii francamente se pasa en calidad a la hora de compararla; ya que brinda un muy buen apartado.
Si bien se ubicaría en el típico punto medio entre la versión para PS2 y la versión para Xbox 360 hay que decir que se acerca (y por mucho) a lo visto en la consola de Microsoft; empezando por el modelado de sus personajes que resultan casi idénticos en las dos plataformas.
No sería la primera vez que los personajes se ven más “grandes” en la versión para Wii en detrimento del detalle puesto sobre los escenarios, pero en este caso no ha sido así; por el contrario los escenarios muestran la misma nitidez y definición (que pequen de escasez en la interacción ya es otra historia)
L movimiento de los personajes también es muy fluido e incluso algo mejor que en las otras plataformas; eso sí, no se destacan mayores usos del Wiimando ni el Nunchuk en aspectos originales (escasamente en el uso de ciertos objetos y poco más)
En la versión para wii es donde encontramos mayor sensibilidad en los mandos; esto puede resultar algo incomodo al revisar el menú del juego o el libro mágico; aunque tampoco llega a afectar la jugabilidad.
Los escenarios también son algo oscuros en esta versión aunque también se podrán arreglar en el apartado de opciones; de todos modos en su conjunto este juego ofrece un resultado notable en Wii (mucho más agradable que en las otras plataformas, insisto)
SONIDO - Spiderwick Chronicles -
Una de las ventajas que tiene un videojuego inspirado en una película (y que los desarrolladores saben explotar) es que tienen “asegurado” un buen fondo sonoro de cara a la ambientación; esto es algo claramente reflejado en Spiderwick.
A lo largo de la aventura iremos desbloqueando numerosas (demasiados incluso) escenas de video extractadas de la película (también disfrutaremos del trailer); lo anterior por supuesto viene a reforzar la lograda ambientación en lo que tiene que ver con el sonido.
Un muy buen trabajo de doblaje redondea un apartado notable en casi todos los aspectos, también encontramos una buena carpeta de sonidos Fx que incluso nos deja con la impresión de ser algo mayor que en las demás plataformas (es solo impresión, insisto)
No obstante hay elementos propios a Wii y no se han sabido explotar, tal es el caso del altavoz del wiimando; es una lastima que tantos juegos no hagan uso de este accesorio pues le brinda una buena inmersión de cara al usuario (alguna complicación ha de tener para que no se realice en todos los juegos)