GRÁFICOS - Destroy All Humans! Big Willy Unleashed -
Destroy all Humans se apoya en un estilo visual donde recorreremos una enorme ciudad ubicando zonas en las que se indican las misiones a realizar, un recurso que se impuso con GTA y que deja a las claras la extensión que pretende abarcar a nueva historia de Crypto.
El diseño del alienígena esta muy bien logrado, en especial las dimensiones de su rostro y cuerpo que parece haber ganado en detalle (y en “estatura”); desafortunadamente se han omitido movimientos gestuales cuando habla y tan solo se ven en las animaciones (aunque estas están realizadas con el mismo motor del juego)
En contraste los demás personajes resultan más bien discretos tanto en gestos como en animaciones (solo destaca cuando bailan) pareciendo más un port de PS2 que algo desde Wii; de hecho se tiende a ver con mejor nivel incluso…
Los escenarios tampoco son su mejor baza, se nota una especie de “difuminado” que le da unos tonos muy débiles a los entornos, es posible que se hubiera hecho esto para eliminar posibles bordes dentados (esa técnica se utilizó con frecuencia en juegos de PS2) pero el resultado final deja desconcertado.
Es curiosa la manera en la que algunos juegos en Wii enfatizan en el diseño del personaje principal para decaer en los escenarios, quizás es por tratar de emular al Crypto de Wii con el que veremos en PS3 y xbox 360 pero el precio a pagar resulta demasiado alto.
Hay una buena variedad de escenarios, así como de recursos para atacar (em mismo Bug Willy es uno de ellos); solo achacaríamos algunos problemas en la cámara ya que si bien esta se controla por el usuario, esto se hace a partir del sensor óptico del Wiimando y evidentemente la fuerte sensibilidad del mando hace que se nos mueva la cámara de manera muy frecuente.
SONIDO - Destroy All Humans! Big Willy Unleashed -
Nuevamente es el mejor aspecto que nos brinda la saga, su genial ambientación a modo de clásica película de terror espacial es una completa gozada y nos llevará a deleitarnos con las tonadas una y otra vez.
La carpeta de sonidos y efecto Fx tampoco se quedará atrás, desde los gritos de los humanos hasta el sonido de nuestro platillo volador; incluso cuando se trasforma en dirigible produce un sonido muy característico y a cual más de gracioso.
La ambientación es de lo mejor, hay numerosos diálogos a lo largo de la aventura y todos vienen cargados con altas dosis de humor negro, es como estar frente a una película de serie B donde la gente corre despavorida ante las poderosas armas de Crypto.
Puestos a pedir, este juego nos ha dejado con la sensación de ser menos “espectacular” que las precuelas en los otros sistemas, esto se hace particularmente notorio a la hora de poseer un cuerpo de un humano ya que el efecto sonoro es mucho más discreto que en otrora 8incluso el visual también).