JUGABILIDAD - Ninja Reflex -
Nos esperan once cinturones para hacernos con la presea final, así que no hay de otra sino embarcarnos en el cumplimiento de todos los desafíos impuestos por el maestro. De modo que al principio encontraremos un portal con seis secciones donde al interior nos encontraremos con minipruebas específicas para cada uno.
Al principio podemos editar el nombre de nuestro ninja, este es un recurso cuando menos original ya que los nombres provienen de cualidades de la naturaleza, es así como podemos ponerle el nombre de “Brote de agilidad” o “bonsái del Aire”, pero también combinarlos para que quede algo así como “Brote de Aire” o “Bonsái de agilidad” (vale, no es algo para lanzar cohetes pero cuando menos tiene su gracia)
Las pruebas están clasificadas en las siguientes categorías a saber: Shuriken, Hotaru, Hashi, Koi, Nunchaku y Katana; en cada una de ellas tendremos que demostrar nuestra experiencia en el manejo de las armas ninjas o en la destreza a la hora de ejecutar coordinación y equilibrio.
Las pruebas son de lo más variado y la mayoría resultan muy entretenidas, por ejemplo en algunas tendremos que atrapar a un insecto con nuestros palillos para meterlos en un plato; mientras que en otra tendremos que usar el sable para evadir un ataque enemigo.
Algo curioso es que a pesar de que hay una prueba denominada “Nunchaku”; el uso del aditamento especial en el Wii denominado “Nunchuk” (o “Nunchaku” en algunas regiones) no llega a ser necesario; todas las pruebas se manejan con movimientos del Wiimando y su sensor óptico cobra radical importancia.
Una vez hemos superado los desafíos básicos en las seis pruebas tendremos que aprobar un “examen” para ganarnos el cinturón más evolucionado, en ese momento habremos ganado más experiencia y lógicamente se habrán desbloqueado otros nuevos desafíos en las seis pruebas básicas.
También podemos disfrutar de una modalidad multijugador donde podremos intentar las pruebas con otros tres colegas; desafortunadamente no hay modalidad online, pero igual resulta muy agradable intentar superar nuestros propios record.
DIVERSIÓN - Ninja Reflex -
Las diferentes pruebas son ingeniosas y realmente divertidas, además la curva de dificultad es creciente aunque sin llegar a agobiar en ningún momento; el gran problema de este juego es que necesariamente termina por hacerse corto.
Llegar a los once cinturones supone una experiencia a priori extensa, es solo que muchos de los desafíos son en extremo sencillos (atrapar los insectos es divertido pero muy fácil); tal vez el retar a un colega le asegure un poco más de vidilla al juego (aunque de por sí no será mucha)
Otro elemento que juega en su contra tiene que ver con que los desafíos iniciales se repiten una y otra vez sin apenas cambios en la dificultad, esto es algo que termina por resultar agobiante.