Análisis Code Lyoko para Nintendo Wii

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Code Lyoko: Análisis (Página 2/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 11/03/2008
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Análisis de Code Lyoko - Pag 2

GRÁFICOS - Code Lyoko -


Al inicio nos encontraremos con algunos videos inspirados directamente en la serie original; algo a la postre útil pues Code Lyoko aún no cuenta con demasiada popularidad en todas las regiones pese a que su argumento resulta atractivo y “distinto” (aunque el parecido con Matrix no se lo quita nadie)

Las escenas iniciales se desarrollan a modo de “aventura gráfica”, algo ideal para el sensor óptico del wiimando; en esta parte nos haremos con los principales lugares del juego y en cierta medida se comporta como una especie de “menú” para adelantar las actividades.

El aparado jugable se desarrolla a modo de plataforma y hay que decir que gráficamente resulta demasiado “modesto”, en especial los escenarios ya que estos no cuentan con algún detalle ni mayores objetos para interactuar.

Es cierto que estamos dentro de mundos virtuales, de modo que apenas veremos plataformas básicas donde nuestros heroes deambulan; no obstante esos escenarios resultan demasiado pobres, sus texturas bien podrían correr en la primera PlayStation incluso (sin exagerar).

El diseño de nuestros personajes es algo más detallado aunque sin llegar a ser especialmente notorio (escasamente diremos que es cumplidor); vale la pena destacar la representación del movimiento y los saltos que se ha conseguido de modo muy bien matizado.

Aunque a la hora de disparar (o activar su habilidad correspondiente) los personajes cambian el patrón de movimiento conservándolo por un tiempo así no estén atacando y dejando una regular impresión visual; definitivamente Code Lyoko no es un juego que entra por los ojos pero tampoco es de los que escandalizan (y es que hemos visto unas cosas que ni para que decimos…).

SONIDO - Code Lyoko -


El apartado sonoro tampoco es muy generoso que digamos, no obstante se abona el buen trabajo de doblaje (en ingles pero subtitulado) y la banda sonora que respeta el espíritu de la serie animada.

Desafortunadamente una vez entramos en el nivel las melodías comienzan a hacerse repetitivas, le hubiera sentado de maravilla más variedad pues a la larga las fases si la tienen y no se compadece que por la música de una impresión contraria.

También vale la pena destacar que las tonalidades van cambiando conforme pasamos a una situación de riesgo, esto es especialmente notorio en las fases de shooter y resulta agradable oírlo.

Tanto en lo visual como en lo sonoro este es un juego modesto pero absolutamente cumplidor; su fortaleza estará en el aspecto jugable donde revela un título cuando menos interesante y que se sale un poco de la rutina en los juegos de su género.
Code Lyoko
Cada protagonista cuenta con una habilidad particular.
Code Lyoko
Un ataque contundente.
Code Lyoko
Plataformas por montón.
Code Lyoko
También tendremos unos sencillos puzzles.
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