Análisis Guilty Gear XX: Accent Core para Nintendo Wii

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Guilty Gear XX: Accent Core: Análisis (Página 3/4)
Autor: Jorge Mario Karam.   Fecha: 07/03/2008
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Análisis de Guilty Gear XX: Accent Core - Pag 3

JUGABILIDAD - Guilty Gear XX: Accent Core -


Hay que destacar la cantidad de modos de juego, para empezar tendremos la clásica modalidad arcade con la que nos sentiremos tal y como si estuviéramos gastando hasta la última de las monedas en una vieja y gigantesca maquina; es el modo tradicional pero aún ahí se han incorporado los nuevos estilos de ataque.

Aparte de la anterior modalidad nos encontraremos con una muy curiosa denominada “MoM” (Medal of Millionaire), donde el objetivo será conseguir puntos en la medida en que vamos ganando combates (es uno de los modos más difíciles pues nuestros oponentes se las traen aún en el nivel más fácil)

No podía faltar el modo Survival donde como su nombre lo indica estaremos combatiendo hasta perecer, es sin duda el más frenético de todos y el que estará dispuesto a llevarse hasta la última gota de sudor del jugador pues es de lo más adictivo.

También tendremos el modo entrenamiento, este aquí será fundamental pues nos permitirá ponernos al tanto de la particular jugabilidad que ofrece la versión para Wii; ya que en esencia los modos jugables son los mismos que en la versión para PS2, no obstante a la hora de controlarlo las cosas cambian radicalmente.

Guilty Gear AC nos permite controlarlo de todas las maneras posibles, de modo que si alguien apela al manejo clásico también lo podrá hacer; también será posible con el control de gamecube (a la postre el más intuido de todos); pero la gracia es probar con las novedades de Wii.

Es muy agradable utilizar el Wiimando para pelear, básicamente se contemplan dos formas en su manejo: la primera será con los giros que hagamos de manera que estos vendrán acompañados por unos golpes en las mismas direcciones (además de los efectos especiales del caso).

Pero aparte de lo anterior podremos ajustar otros golpes de manera simultanea a través de acciones configuradas en la cruceta, todo esto garantiza unos combates mucho más fluidos e intensos; claro que nuestro rival también tendrá lo suyo y sabrá golpearnos donde más nos duela…

DIVERSIÓN - Guilty Gear XX: Accent Core -


Gracias al control con el wiimando los combates han ganado en espectacularidad, puede que muchos se decantes por los controles más tradicionales pero definitivamente el uso de este mando le supone un soplo de aire fresco al género.

Pero las cosas no se quedan en el control sino que también se debe destacar la incorporación de los nuevos elementos de ataque que además permiten nuevas animaciones y mucho más humor.

Lo mejor en Guilty gear AC es que cada combate supone un estilo diferente y siempre encontraremos una nueva animación y/o golpe dispuesto a sorprendernos, en este sentido la rejugabilidad que ofrece es bastante competitiva.
Guilty Gear XX: Accent Core
Combinar el sensor del Wiimando con la cruceta será ideal para ganar.
Guilty Gear XX: Accent Core
Aunque los rivales también vendrán con lo suyo.
Guilty Gear XX: Accent Core
Vaya, esto debió doler.
Guilty Gear XX: Accent Core
Las presentaciones son un derroche de humor e ironía.
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