GRÁFICOS - Guilty Gear XX: Accent Core -
La comparación con los gráficos de la versión para PS2 se hace obligatoria y de seguro no faltará quien diga que en esencia no son más que un port de la versión para la consola de Sony, no obstante bastará con reparar un poco para hacer evidentes sus mejoras.
En primer lugar el juego aprovecha la mejor definición en Wii para reflejar un mejor colorido en los personajes, de hecho se verán con mucho mayor detalle y hasta más “grandes”, algo que le sienta muy bien a la hora de protagonizar las divertidas animaciones.
En contravía la sensación que dejan los escenarios no es tan favorable pues estos parecen haber quedado algo más “lejos” de nuestros personajes y no se llevan tanto protagonismo, de todos modos es un detalle secundario que a la mayoría le pasara desapercibido.
La carpeta de peleadores supera la veintena, no obstante llama la atención el diseño y el estilo de dos nuevas incorporaciones: A.B.A. y Order-Sol, no entraremos en detalles sobre los mismos para no caer en spoiler, solo se dirá que vale la pena ver sus geniales animaciones y manejo de las armas.
Lo mejor viene del lado de las animaciones que aquí ganan algunos enteros sobretodo al comprobar como las podemos controlar con el wiimando; la cámara por su parte responde muy bien aunque en un juego con tan poca profundidad en el horizonte no se podía esperar menos.
Buenos diseños, geniales animaciones y fluidos efectos de luz son las bazas de un juego que sin llegar a destacar cumple con creces en Wii, es claro que no es el gran molde pero si que convence y esta a la altura de lo que podemos esperar en un juego de su género.
SONIDO - Guilty Gear XX: Accent Core -
El contenido rockero se lleva el show, melodías fuertes que amenizan a la perfección la situación haciendo que el escenario y los personajes se vean más surrealistas y estrambóticos de lo que ya son.
Eso sí, hemos quedado con las ganas de un aprovechamiento del altavoz del Wiimando, hubiese sido genial escuchar algunos de los quejidos y gritos de los personajes, así como a la espada al ser blandida para articular algún efecto.
Los combos y la ejecución de alguna habilidad particular es muy fluida y vistosa en el aspecto gráfico; en el aspecto sonoro no se queda atrás, desafortunadamente nos ha quedado la sensación de que pudo haber sido mucho mejor.
A la hora de comparar curiosamente la versión para PS2 se lleva una mejor factura sobretodo en el acompañamiento musical de los videos ya que estos se escuchan de manera más nítida y fuerte en la consola de Sony; de todos modos no es nada que no se pueda corregir con solo subir el volumen del televisor.
Las voces de los protagonistas le ponen la guinda a este apartado, se la pasaran lanzando arengas y gritos de ataque durante todo el combate, pero lejos de incomodar casi llegan a ser necesarios para amenizar los encuentros y el humor que les acompaña.