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Articulo: E3 07: Conferencia de Nintendo (Página 1/1) Anuncios El E3 es una feria que se vive con una intensidad especial. Aunque existan otras ferias de videojuegos dónde los fanáticos se desvivan por tener el último trailer de su juego favorito, es aquí, en el E3 dónde mayor congregación de fans se reúne. A lo largo de los años ha habido diferentes compañías, diferentes consolas… pero no cabe duda que los fanáticos más acérrimos y que más años llevan al pie del cañón son los incombustibles seguidores de la factoría Nintendo. Aunque, anticipito que, esto suele llevar más desgracias que alegrías. Muy lejos parecen los tiempos del E3 2006. Este año la conferencia ha sido lenta, sosa y muy, muy decepcionante. Nintendo ha pecado de soberbia y se ha tirado buena parte de la conferencia alabando, más que sus ventas (que hubiese podido hacerlo, es líder indiscutible y sus números son envidiables) su popularidad a través de la red. Esto es un paso muy importante para la compañía ya que, demuestra que pretende llegar a otros mercados y lo consigue (como el de la tercera edad o el de las mujeres, hasta hace bien poco inaccesibles o muy minoritarios). Reggie (como desde hace tres años, cabecilla indiscutible de la conferencia) con los datos en la mano aporta que el 65 por ciento de los jugadores de Wii que juegan regularmente son hombres adultos, mientras que un 35 por ciento son mujeres.
También puso fecha a algunos títulos clave ya anunciados, aunque se desveló poco de los mismos: Smash Bros Brawl 2 de Diciembre y Super Mario Galaxy 12 de Noviembre (siempre hablando de USA). Ambos son mostrados fueron mostrados en vídeos muy breves aunque no por ello dejan de ser los dos juegos más espectaculares e interesantes del catálogo.
También hay novedades sobre el mundo online de la compañía; hubo una recopilación de títulos compatibles (como FIFA 08 de EA, Mario Strikers o Guitar Hero III) y la nueva opción de subir los Miis de la red, buscar Miis famosos etc. Otra sesión de datos; 5,5 millones de jugadores en Nintendo DS mediante Wi-Fi y más de 5,6 millones de juegos descargados de la consola virtual avalan el éxito del servicio online de la compañía. Nada relevante y pocas novedades, siguiendo la tónica del show.
Un juego de Fitness. Un juego de Fintness, “WiiFit” ha sido la gran novedad de Nintendo este año. No me cabe duda y esto, lo anuncio ahora mismo, que este será el juego más vendido de la temporada. El concepto es tan universal, tan social, tan “mainstream” (sin duda, la nueva vía para Nintendo, económicamente hablando) que será un lider de ventas como Wii-Sports, Brain Training o Nintendogs. Pero como nintendero inconfeso, reconozco que pedía más. Pedía, por lo menos, algo tan inteligente como Pikmin, tan imaginativo como Wario Ware o tan completo y refinado como Zelda. No caigo en mi asombro pensando en que el título estrella de una compañía de la solera de Nintendo para un evento internacional sea para hacer adelgazar a personas con sobrepeso. No me hubiese importado el invento (que consiste en una especie de báscula que, situándose encima, calcula tu peso y el eje de apoyo) si me hubiesen saturado con los juegos que, creo, todo nintendero necesita para vivir. Es cierto que Mario Kart y los ya mencionados lucen estupendamente, pero prácticamente sólo los han mencionado sin enseñarlos en profundidad y, qué diablos, TODOS los que asistimos al evento esperábamos más títulos de calidad. La conferencia quedó sosa, aburrida y el futuro de Nintendo se vislumbra como exitoso sin grandes esfuerzos. Nintendo, aunque seas líder un consejo; no descuides a tu público más fiel, porque este no entiende de modas. Mario sigue siendo igual de genial 20 años después y, nosotros, lo seguimos apreciando como tal. |
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