Artículo para Nintendo Wii: E3 2006: Wii

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Articulo: E3 2006: Wii (Página 2/2)
Autor: Adrià Reina.   Fecha: 25/05/2006.   Lecturas: 6420
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La consola de hoy, y de ayer

Nintendo Wii estrenará el término retrocompatibilidad en lo que se refiere a las consolas de sobremesa de la compañía, poniendo a nuestra disposición una gran cantidad de títulos.

Pues, uno de los puntos fuertes de la nueva apuesta de la gran N es que nos permitirá descargar a la memoria flash de la consola (que se podrá ampliar mediante tarjetas SD) juegos de sus antecesoras, dígase NES, SNES y Nintendo 64. De todas maneras, no estará disponible el catalogo al competo de cada una de ellas, pero si una buena parte de él, entre los que no faltaran sus títulos más punteros. De momento Nintendo nos asegura que estarán disponibles unos 400 títulos en el lanzamiento de su nueva consola. Además, también podremos descargar juegos de plataformas de otras compañías, como de Sega MegaDrive o Turbografx, aunque no de descarta la adición de otras en un futuro. Para colmo, una parte de los juegos retro disponibles contarán con mejoras respecto a su versión original, además de contar todo ellos con una resolución mínima de 480p y estar adaptados al control del mando clásico de Wii. A todo esto, añadir que los juegos de GameCube también funcionaran en Wii, insertando simplemente el GOD en el lector de esta y que además de la lista de juegos retrocompatibles, dispondremos de un catalogo de nuevos juegos ideados para ser descardados, algo similar al servicio XBox Live Arcade.

El sistema de descargas de juegos retro se hará mediante el servicio online Nintendo Connect 24, totalmente gratuito (aunque los juegos si que se deberán pagar, rondando entre los 5 y 20 euros dependiendo de su formato) y que para acceder a él solo necesitaremos de una conexión de banda ancha y wifi en nuestro ordenador (ya que la consola lo llevará integrado de serie). Pero dicho servicio online no servirá solamente para descargar glorias pasadas, y es que además de eso podremos jugar online a masivas partidas de hasta 64 jugadores simultáneamente, disfrutar de la comunidad Nintendo o navegar por Internet. Esto ultimo será posible gracias al navegador Opera Web Browser que ha sido anunciado para Wii (siguiendo con los pasos de la portátil DS) y que gracias a el podremos navegador cómodamente por nuestras paginas web favoritas utilizando el wii remote a modo de ratón de PC. Todo esto mediante una navegación muy rápida (sello de identidad de Opera) y sencilla. Aquí unas declaraciones de Nintendo sobre el tema del navegador:

“Para el lanzamiento de Wii, necesitábamos un navegador que fuera rápido y seguro y que incorporase lo último en standards de páginas web, como AJAX. Opera se ha mostrado como la elección perfecta, máxime con la dualidad Wii – DS, ambas con navegador Opera”.

Pero seguro que muchos de vosotros os estaréis preguntando que debe decir eso de “Connect 24”, muy sencillo, Wii se mantendrá en línea las 24 horas del día, aunque este apagada (modo Stand-by). Esta característica servirá para mantener nuestro perfil siempre en línea, algo que puede ser útil para juegos como Animal Crossing por ejemplo, permitiendo de esta manera acceder a nuestro “mundo” aunque no estemos en jugando.

Sus bazas, sus juegos

Como toda videoconsola, el éxito de Wii depende pese a todo, de su catalogo de videojuegos (que vendrán en formato DVD de 12cm), los verdaderos protagonistas de todo sistema. Hasta ahora, la incertidumbre nublaba nuestras vistas respecto a este tema, pero transcurrido el E3 se han desvelado hasta 27 títulos jugables y otros tantos ya confirmados, una cifra más que digna sin duda alguna. Así pues, procederemos a mostraos de que títulos estamos hablando.

Para empezar, daremos un pequeño repaso a los juegos que la propia Nintendo tiene previstos para su futuro sistema, entre los cuales, como no, encontramos las vacas sagradas de la compañía.

Zelda Twilight Princess: Será uno de los títulos de lanzamiento de la consola, ya que contará con una versión propia de Wii en la que serán evidentes varias mejoras (tanto jugables como técnicas). Y es que se aprovecharán al máximo las cualidades de su mando, ya que por ejemplo para lanzar con el arco de Link deberemos de “sostenerlo” con el Nunchaku y apuntar y estirar la cuerda de este con el Wii remote. Además, al dejar ir la flecha se escucharía el ruido que esta produciría a través del altavoz del mano y después, el sonido del impacto de la misma lo oiríamos mediante los altavoces de nuestro televisor o sistema de sonido.


Super Mario Galaxy: Y como no, Mario, que no podía faltar a la cita y menos sabiendo que su desarrollo fue la raíz del crecimiento del revolucionario mando de Wii. Esta vez, el plataformas del fontanero de mono rojo nos propondrá recorrer la galaxia visitando decenas de planetas de lo más variopintos en los que la gravedad será un factor constante, que junto a las posibilidades del nuevo mando de Nintendo darán una experiencia única. De esta manera, para saltar por ejemplo, deberemos de levantar ligeramente el pad, pero claro, tenemos que tener en cuenta que dependiendo del planeta (o punto de este) en el que estemos habrá una u otra intensidad de la gravedad, por lo que no siempre saltar será tan sencillo, o complicado. Además de esto, podremos realizar ataques aéreos y terrestres, interactuar con los habitantes de cada globo, entretenernos con divertidos minijuegos, y un largo etcétera. Y todo esto con un único y singular objetivo: encontrar a nuestra querida princesa Peach.

Wario Ware Smooth Moves: ¿Os acordáis del Wario Ware de DS en el que teníamos un basto abanico de minijuegos a nuestro alcance? Pues bien, ahora Nintendo nos propone Smooth Moves, un título de la misma temática en el que a través del control de Wario, podremos divertirnos mediante un par de centenares de minijuegos en los que se darán cita las posibilidades del Wii remote.

Metroid prime 3: Corruption: Será la entrega encargada de cerrar la trilogía de esta saga de aventaras subjetivas protagonizadas por la carismática Samus Aran. Esta vez, nos encontraremos con un control que se amolda perfectamente a esta clase de juego, pareciéndonos incluso ridículo el control típico mediante sticks de cámara/arma. Y es que con el revolucionario controlador de Wii moveremos la arma (y a su vez, la cámara) con su puntero, y con el stick del mismo nos deslazaremos. El Nunchaku, en cambio, recogerá los movimientos del brazo izquierdo de la protagonista que servirá para pulsar interruptores por ejemplo o mover ciertos elementos de los escenarios. Todo esto concluirá en un conjunto excepcional que hará que los brazos de Samus parezcan ser la prolongación directa de los nuestros propios, y es que podríamos estar ante el nuevo estándar de control para juegos en primera persona.


Super Smash Bross Brawl: Esta vez, la saga de lucha más famosa de la gran N, nos propondrá un plantel de personajes mayor al visto en Meele de GameCube, contando con la inclusión de Wario, una Samus Aran sin armadura, Pit (Kid Icarus) o ni más ni menos que Solid Snake. Y es que una de las novedades de esta nueva entrega de la franquicia es la de poder ver a personajes de otras compañías, pues, no se cierra las puertas a futuros nuevos “fichajes”. En cuanto al sistema del juego, será el típico en 2D visto en anteriores entregas, aprovechando algunas cualidades del nuevo controlador de Wii, aunque también lo podremos jugar con el mando tradicional. Otras de las novedades será la opción de disputar divertidas partidas multijugador online de hasta cuatro jugadores. Por otra parte, decir que visualmente nos ha parecido de los mejores mostrados hasta la fecha para Wii y además su banda sonora también promete mucho, pues, su tema principal ha sido llevado a cabo por Nobuo Umetasu. Su lanzamiento no se espera hasta bien entrados en 2007.

Pero como nos avanzó la gran N, en esta nueva generación nos tiene preparadas nuevas franquicias que van más allá de las ya consolidadas. Algo que siempre es de agradecer y que de bien seguro traerá aire fresco a su catalogo de juegos.

Para empezar, tenemos Excite Truck, un juego que nos pone en los mandos de voluminosos todo-terrenos que recorrerán áridas zonas llenas de curvas y desniveles de vértigo. El objetivo será el habitual, competir con otros tantos vehículos pudiendo rellenar la barra de turbo al realizar ciertas acciones para así utilizarlo en el momento más adecuado. Pero la mayor novedad será el empleo del revolucionario controlador, y es que a partir de una posición horizontal, este actuará como un volante propiamente dicho, debiéndolo girar hacia un lado u otro para coger las curvas. Otro nuevo anuncio es Project H.A.M.M.E.R, un juego de corte clásico que nos propondrá simplemente avanzar y machacar. Nuestra principal arma será una gran maza (al mas puro estilo Goleen Axe) que controlaremos a movimientos de muñeca. Y finalmente, Disaster: Day of Crisis, un juego del que bien poco se sabe más allá de que será una aventura en la que controlaremos a Ray, que deberá salvar el país (EUA) de una brigada de fuerzas especiales que se ha hecho con las armas nucleares de su ejercito.

Y como colofón, mencionar los programas Wii sports y Wii music, una gama de juegos sencilla y minimalista que busca aprovechar de una manera divertida las cualidades del mando, todo ello con un planteamiento sencillo e incluyendo incluso varios juegos en un mismo disco. En Wii sports por ejemplo, podremos jugar a golf, tenis y béisbol (a falta de más confirmaciones quizás), utilizando el pad a modo de palo, raqueta o bate dependiendo del deporte. Wii music en cambio, nos pondrá al frente de una orquestra utilizando el puntero del pad como batuta, también se espera que se anuncien más utilidades a este producto. A todo esto sumar Animal Crossing y Donkey Kong, dos franquicias de las cuales se ha confirmado su presencia en Wii, pero aún no se han desvelado detalles de sus respectivos títulos.


Pero no solo de Nintendo vive la propia compañía, y es que uno de sus retos de cara a su nueva plataforma de sobremesa, era conseguir un mayor apoyo de las third party (ya que por ejemplo en GameCube la situación fue desastrosa) cosa que parece estar consiguiendo, pues, ya se han anunciado un buen numero de programas de estas como: Dragon Ball Z Sparking Neo, Monkey Ball Banana Splitz, Fire Emblem, Bob Esponga Squarepants, SD Gundam, Sengoku Action, Red Steel, Metal Slug Anthology, Rayman Rabing Rabbits, Necro-Nesia, One piece: Unlimited Adventures, Sonic Wild Fire, Happy Feet, Madden NFL 07, Tony Hawk Downhill Jam, Marvel: Ultimate Alliance, Avatar: The last Airbender, Blitz: The League, Bob Ross: The Joy of Painting, Bomberman Land, Bust-A-Move Revolution, Cooking Mama, Call od Duty 3, Jawa, Motto!, Harvest Moon, Perdidos, Densha de Go, Darkness, Disney’s Chicken Little: Ace in Action, Disney’s Meet the Robinsons, Disney’s Pixar Cars, Possesion, Thorn, Final Fantasy Crystal Chronicles: The cristal bearers, ORB, Final Furlong, Chicken Little: Ace in action, Trauma Center Second Opinion, Sadness, Sengoku, Spiderman 3, Simple Games, Super Swing Gold Pangya, Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors, Elebits, Heroes y un Resident Evil exclusivo que aprovechará las posibilidades del innovador mando de Wii.


¿Llegó la hora del relevo?

Cada nueva generación de videoconsolas domesticas supone una guerra entre estas para ver quien consigue ser la más vendida. Durantes estas dos ultimas “batallas” Sony ha salio victoriosa con sus sistemas PlayStation, consolidando así la marca como sinónimo de consola, ahí es nada (algo similar a lo que ocurrió en su día con la marca Game Boy de Nintendo). Pero como todos sabemos, las cosas giran alrededor de un cambio constante que hace inviable el sedentarismo, es por eso que no se puede bajar nunca la guardia ante una hornada de nuevo hardware. De esta manera, estamos a las puertas de la nueva gerenación (inaugurada con XBox 360 de Microsoft) que a primera vista, parece que estará más igualada en cuanto a numero de ventas de sus sistemas, y es que por ejemplo, PlayStation 2 ha barrido simplemente a sus competidoras.

Desde esta base parte Nintendo Wii, una consola que se aleja del estándar ofrecido por Sony y Microsoft (potencia, opciones multimedia avanzadas, HDTV, etc.) y se dedica a marcar su propio camino con una consola opuesta en muchos sentidos a las dos nombradas. Así pues, esta claro que la de Nintendo es una apuesta arriesgada, y es que la gente no siempre quiere cambiar, y en cambio nos ofrece un sistema de control de lo más innovador, que rompe con los esquemas actuales y que supone la mayor diferencia frente a sus competidoras que optan por utilizar controladores habituales (aunque las mejoras siempre están presentes).


Pero llegados a este punto, a solo unos meses del lanzamiento de Wii y PlayStation 3 (cerrando la época de transición), hay unos hechos que nadie puede ignorar. El primero de ellos, es la aceptación que ha recibido Wii por parte de los medios especializados, y es que en el pasado E3 se pudo ver como largas colas se formaban entorno a las versiones jugables de los juegos de esta, todo el mundo quería probar su innovador controlador y la mayoría de ellos salían realmente satisfechos. Y por otra parte mencionar como sus competidoras no se cortan a la hora de aplaudir la iniciativa de Nintendo, ideando cada uno de ellos el combo perfecto, en el cual siempre aparece Wii. Algo lógico por otra parte si nos paramos a pensar, y es que mientras XBox 360 y PayStation 3 apuestan por un mismo concepto, Wii lo hace por otro de bien diferente, lo que le hace ser una excelente segunda opción para aquellos en los que primen las cualidades de sus competidoras pero que debido al bajo precio de la consola de la gran N (según altos cargos de la compañía, será la consola de nueva generación con un precio menor), quieran también hacerse con una.

Así pues, el futuro tanto de Wii como de las demás nuevas videoconsolas esta en el aire, pero una cosa esta clara, y es que Nintendo esta apostando por algo diferente, innovador, pero también más limitado en otros aspectos. De esta manera el publico como siempre tendrá la ultima palabra, y podrá hacer que Wii sea otro “Virtual Boy”, que se afiance como la nueva líder del mercado, o que simplemente venda bien y se situe en una posición media, como viene siendo habitual en las ultimas consolas de la compañía de Kyoto. Por otra parte, también faltará ver si cumple con su cometido principal: hacer llegar los videojuegos a aquellos que nunca han jugado, abrir el mercado. Todo esto lo sabremos a partir del último trimestre del año, cuando Wii se ponga a la venta mundialmente.
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