Artículo para Nintendo Wii: Presentación Super Smash Bros Brawl en Madrid

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Articulo: Presentación Super Smash Bros Brawl en Madrid (Página 1/1)
Autor: Mario Fernández.   Fecha: 16/06/2008
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El pasado martes 27 de Mayo pudimos asistir a la presentación de Super Smash Bros Brawl que tuvo lugar en el showroom de Nintendo en Madrid. De la mano de Pepe Arcas se explicó a la prensa muchas de las características que tendrá la versión PAL del esperado juego.


Momentos de la presentación.


Como todos sabéis, la saga Smash Bros se caracteriza por reunir a los luchadores más variopintos y demenciales en intensos combates. La fauna de este juego de lucha es increíble y junta en la misma pantalla a personajes como Pikachu, Sonic, Snake, Link, Samus o Kirby.

Para la ocasión, se ha perfeccionado el motor gráfico del juego consiguiendo unas texturas mucho más realistas y adultas. Además algunos modelados cuentan con más polígonos y también se han realizado versiones 2D de cada personaje, para que encajen mejor en las fases 2D (como en la de Game&Watch). El resultado final, aún así, está lejos de aparentar algo serio pero bien es cierto que el aspecto es brillante y atractivo. El interesante popurrí de personajes se mantiene y crea una especie de batalla épica entre héroes y villanos de distintas sagas.

Para las animaciones se ha trabajado con una técnica basada en movimientos creados previamente con muñecos y fotografías. Esto consigue una expresividad aún mayor en las posiciones de los personajes y es algo comprensible ya que, por ejemplo, realizar motion capture para animar a Kirby no tendría demasiado sentido.


También pudimos ver los nuevos colores de Nintendo DS.


Aunque el juego está centrado en las partidas multijugador, también se ha puesto mucho empeño y dedicación a las horas que pasaremos jugando en solitario. De esta manera, encontramos diversos e interesantes modos como el aventura, en el que tendremos que realizar una serie de pruebas y superar niveles como si de un plataformas purista se tratase. También podremos jugar estos modos en cooperativo.

Las opciones online van más allá de las partidas entre jugadores por internet y además de compartir datos, rankings y demás, podremos incluso ver combates y apostar monedas por uno de los luchadores. También habrá modos de entrenamiento, para ver vídeos (contiene unas secuencias muy bien realizadas) y figuras que iremos obteniendo cada vez que finalicemos el juego.


Algunos periodistas se animaron a probarlo.


En cuanto a los personajes, quizás las incorporaciones más interesantes sean las de Sonic y Snake. Según desbloqueemos nuevos personajes la introducción cambiará mostrando las nuevas incorporaciones. En cuanto a la música cuenta con un tema principal orquestado, cargado de épica y emoción. Contará con muchas versiones para los menús y diversas fases y cada una de ellas será de gran calidad. Además encontraremos canciones míticas como la Green Hill (la primera pantalla del primer Sonic) y muchas más según la fase en la que peleemos. Las fases son demenciales y lucharemos en arenas tales como: el Pictochat de la DS, el mundo de electroplankton o incluso dentro de una Game&Watch.

Son tantos los detalles y tan inabarcables las novedades que mejor os las contamos en el análisis que próximamente publicaremos. De momento el juego está a la altura de las expectativas y la única pega que se le puede poner es que haya tardado tanto en llegar a nuestro país. La fecha que Nintendo ha confirmado para el lanzamiento de Super Smash Bros Brawl es el 27 de junio.
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