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PSP NGP: El mundo en tus manos

Viernes 28 de Enero de 2011 por Mario Fernández
Después de meses y meses de rumores, de imágenes filtradas, de desarrolladores afirmando que habían recibido el kit de desarrollo y de móviles que parecían prototipos de PSP2, Sony por fin ha confirmado oficialmente su nueva consola portátil.

El nombre en clave que Sony le ha dado a PSP2 es NGP, iniciales de Next Generation Portable y se espera que llegue este mismo año.

Una máquina que, según sus prestaciones, tendrá una potencia similar a la de la actual PlayStation 3, y conexiones Wi-Fi y 3G, así como muchas otras aplicaciones, lo que permitirá compartir, jugar, descubrir y conectar con tus amigos en cualquier parte según afirmaciones de la propia Sony. También contará con una pantalla OLED táctil de 5 pulgadas, y un panel, también táctil, en la parte trasera de la consola de igual tamaño que la pantalla.

Con NGP vamos a redefinir la rica historia de la industria subiendo el listón de las expectativas del consumidor con lo que puede ofrecer una consola portátil. Está diseñada para borrar la línea entre entretenimiento interactivo y realidad, al ofrecer conexión Wifi y 3G. La pantalla de 5 pulgadas OLED táctil ofrece brillantes imágenes y el panel multitáctil de la parte trasera permite conectar con el juego y personajes con un simple movimiento de los dedos dijo Jack Trenton de Sony Computer Entertainment America (SCEA).

Andrew House, director de Sony Europa, habló de PSP2 para mostrar su emoción sobre el potencial de este innovador y poderoso sistema portátil, que ha sido construido para ofrecer una experiencia de juego no paralela. NGP es el primer paso en nuestra estrategia de portátiles para empezar a ofrecer experiencias PlayStation a un público más amplio.

Especificaciones técnicas confirmadas


CPU: ARM Cortex-A9 core (4 núcleos)

GPU: SGX543MP4+

Dimensiones: 182 mm de ancho, 83,5 mm de alto, 18,6 mm de grosor.

Resolución: 960 x 544 píxeles.

Pantalla: OLED multitáctil de cinco pulgadas.

Tamaño: Aprox. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm (anchura x altura x profundidad).

Touchpad Trasero: Multitouchpad (de tipo capacitivo)

Cámaras: Cámara frontal, cámara trasera.

Sonido: Altavoces estéreo integrados, micrófono integrado

Sensores: Sistema de sensores de 6 ejes -llamado SixAxis, como el mando de PlayStation 3- (Giroscopio de 3 ejes, acelerómetro de 3 ejes), brújula de 3 ejes.

Localización: GPS integrado, servicio de localización WiFi.

Comunicaciones inalámbricas: Red de conectividad móvil 3G, IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (modo Infraestructura/modo Ad-hoc), Bluetooth 2.1+EDR A2DP/AVRCP/HSP.

Botones: Botón PlayStation (parecido al del mando de PlayStation 3), botón de encendido, pad direccional, botones de acción (triángulo, círculo, cruz, cuadrado), botones superiores (R y L), dos sticks de control, uno a cada lado de la consola, Start, Select y botones (+ y -) para regular el volumen.

Entre otras cosas falta por especificar la memoria RAM (se cree que tendrá 512MB LPDDR2), la duración de la batería y la memoria de almacenamiento que podría ser una tarjeta Flash de 16GB.

Interfaz


La interfaz se llamará LiveArea y tiene un diseño similar al de los dispositivos iOS pero los iconos tendrán forma circular en vez de cuadrada. Al igual que PlayStation 3, PSP2 también incluirá un sistema de trofeos. Desde este menú se podrá acceder a la PS Store para descargar juegos u otros contenidos.

Según la primera imagen de la interfaz parece ser que la consola incluirá una aplicación para navegar por internet, una lista de amigos similar a la de las consolas actuales de sobremesa y un sistema para mandar mensajes.

Desde la interfaz también se podrá acceder a la aplicación que permitirá sacar fotos con las cámaras de frontal y trasera de la consola.

Nuevas iniciativas en red


NGP será compatible con la PSP original ya que los juegos de la primera portátil de Sony podrán descargarse de internet.

Incluirá navegador de Internet y una aplicación llamada Near que detectará otros sistemas PSP2 que se encuentren en una posición cercana a la tuya.

Además PlayStation Network se ampliará con la llegada de PlayStation Suite, un nuevo sistema de contenido que ofrecerá contenidos para sistemas móviles Android 2.3 (empezando por el catálogo de PSOne).

Apoyo de las compañías y primeros juegos


Hideo Kojima, creador de la saga Metal Gear Solid en Konami, aseguró que con NGP podremos disfrutar de la misma calidad que en PlayStation 3. Además Kojima dijo que ya se encontraba trabajando en un proyecto para NGP: ahora mismo, estoy trabajando en este proyecto de ensueño que no puedo revelar ahora mismo. Pero nos gustaría poder presentar lo que estamos haciendo en el E3. Según sus comentarios este proyecto podría estar relacionado con la computación en nube o con la saga Metal Gear Solid.

Tod Sweeney, uno de los fundadores de Epic Games, dijo al mostrar una versión actualizada de su Epic Citadel (anunciado previamente para iPhone) que Este es otro título que realmente parece ejecutado en una PlayStation 3. Es posible gracias al GPU multi-núcleo de Sony, que es cuatro veces más potente que cualquier otra portátil. [...] Estamos muy emocionados y creemos que estaréis sorprendidos con lo que será posible en la próxima generación portátil de Sony aseguró Sweeney.

Por su parte Philip Earl, de Activision, mostró su satisfacción al comprobar la resolución de la pantalla de PSP2 y las nuevas características de la consola, como los dos sticks analógicos. Aprovechó para confirmar que la editora ya trabaja en un Call of Duty para la consola.

En general, prácticamente todas las compañías han mostrado su apoyo a la nueva portátil de Sony y es posible que a lo largo de los próximos días sean más las compañías que lo hagan y se comprometan a desarrollarar para la consola. A continuación os ofrecemos una lista provisional de compañías y estudios que desarrollarán títulos para NGP, nombre en clave PSP2 en la que destaca, sobre todo, la ausencia de Electronic Arts:

Acquire, Alvion, AQ Interactive, Arc System Works, Arika, Artdink, Ascii Media Works, Atlus / Index Holdings, Capcom, Chunsoft, Craft & Meister, CyberConnect2, D3 Publisher, Dimps, Edia, Enterbrain, Falcom, From Software, Genki, Grasshopper Manufacture, GungHo Online Entertainment, Gust, Hamster, Hudson, Idea Factory, Irem, Kadokawa Games, Kadokawa Shoten, Konami, Level-5, Marvelous, Media Five, Namco Bandai, Nippon Ichi Software, Now Production, Q Entertainment, Sega, SNK Playmore, Spike, Square Enix, SystemSoft Alpha, Takara Tomy, Tecmo Koei Games, Tose, Yukes, Activision, Capybara Games, Demiurge Studios, Epic Games, Far Sight Studios, Frima, High Voltage Software, Kung Fu Factory, Paramount Digital Entertainment, PopCap Games, Powerhead Games, Trendy Entertainment, Warner Bros. Interactive Entertainment, 2K Games, 2K Sports, Avalanche Studios, Climax Studios, Codemasters Software Company, Eurocom Developments, Eutechnyx, Exient, Firemint, Gameloft, Gusto Games, Home Entertainment Suppliers, Impromptu Software, Rebellion, Rockstar Games, Sidhe Interactive, Sumo Digital, Team 17 Software, Ubisoft, Zen Studios

Formato y primeros juegos


La consola usará una pequeña tarjeta de memoria flash especialmente diseñada para los títulos de PSP2; almacenará no solo en juego sino también las partidas guardadas y los contenidos descargables, algo que Sony ha definido como un nuevo soporte de juego.

Hasta el momento, se sabe que Kojima prepara un proyecto exclusivo que se revelará en el E3 y durante la presentación de la consola, el diseñador mostró una demo técnica de Metal Gear Solid 4.

Por su parte, Sony Blend desarrollará un juego original de Uncharted que no se trata de una adaptación del título para PlayStation 3 desarrollado por Naughty Dog, sino que empezará una narrativa nueva en la saga.

También habrá versión para PSP2 de Resistance y será un FPS de historia completamente original, desarrollado por Nihilistic Software y no por Insomniac Games (los creadores originales de la saga).

Además Activision ya ha confirmado el desarrollo de un nuevo Call of Duty para PSP2.

Otros juegos anunciados para la consola son: Hot Shots Golf, Gravity Daze, Reality Fighters (un título de realidad aumentada), Smart As, Broken, Little Deviants y WipEout. Se conoce que habrá versiones de Killzone y LittleBigPlanet.

En la presentación de la consola en PlayStation Meeting, celebrado en Tokio, Tecmo Koei mostró una demo de Samurai Warriors, Sega una demo basada en el nuevo Yakuza of the End y Capcom otra de Lost Planet 2, aunque de momento ninguno de estos tres títulos está confirmado oficialmente.


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