Análisis Castlevania: The Dracula X Chronicles para Playstation Portable

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Castlevania: The Dracula X Chronicles: Análisis (Página 3/4)
Autor: Enrique Luque de Gregorio.   Fecha: 21/02/2008.   Lecturas: 1441
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Análisis de Castlevania: The Dracula X Chronicles - Pag 3

JUGABILIDAD - Castlevania: The Dracula X Chronicles -


De igual manera que los gráficos y el sonido, también en completamente destacable la elevada jugabilidad del lanzamiento, honestamente fiel a la del original. Aquí encontraremos todo lo que hizo grande a la saga: un control adictivo y sencillo, infinidad de enemigos, un agradable toque plataformero, armas secundarias variadas y, sobre todo, una elevada dificultad marca de la casa.

Para sobrellevar la dura misión de acabar con cuantas criaturas nos ataquen (amén de los irreducibles “jefes” finales) contaremos con distintos objetos cuyo número podremos ir elevando con la ayuda de los típicos corazones que aparecen al destruir los frecuentes candelabros que hay en cada nivel. Por desgracia, todos los recolectados desaparecerán al perder una vida.

Es posible que muchos usuarios recuerden al protagonista de este nuevo juego (y, claro, del viejo también) llamado Ritcher Belmont, quien también apareciese en el irregular cartucho “Vampire´s Kiss” de Super Nintendo, y como secundario de lujo en el “Symphony Of The Night”. Junto al habilidoso cazador de vampiros también manejaremos a una joven llamada María, a la cual desbloquearemos a lo largo del transcurrir de la aventura, y cuyas distintas habilidades diferirán mucho de las del propio Ritcher.

Hay que dejar claro que el control de ambos responde bastante bien, resultando intuitivo y adictivo por igual. Tened también en cuenta que a pesar de que al principio de la aventura su desplazamiento os parezca excesivamente lento (éste es un mal que siempre ha afectado a todos los “Castlevanias”), al poco tiempo os acostumbraréis al tranquilo caminar de vuestro personaje, palabra.

Aunque la aventura principal no resulte especialmente larga, el UMD acaba por dejarnos muchísimas horas de diversión gracias a las ya comentadas apariciones de “Symphony Of The Night” y del antiguo “Rondo Of Blood”. Con la suma total de las tres entregas, tened por seguro que tardaréis tiempo en despegaros de vuestras portátiles.

Como única pega del título, o mejor dicho como única pega para los menos habituales a la serie, encontramos la anteriormente citada dificultad del disco. Es posible que los más curtidos en las aventuras de la familia Belmont resistan estoicamente el desarrollo del juego (tampoco es “Ghosts ´n Goblins”) pero estoy seguro de que los más jóvenes necesitarán armarse de altas dosis de paciencia (y de habilidad) superados los primeros niveles del juego.

DIVERSIÓN - Castlevania Dracula X Chronicles -


Todos aquellos que disfrutaran en su día con otros antiguos capítulos de la serie volverán a revivir el viejo estilo arcade que les concediese horas y horas de diversión (y algún que otro insulto desmedido acordándose de los familiares del programador de turno).

Ante todo, hay que constatar que nos encontramos con un “Castlevania” en toda regla y, es que, lejos de intentar innovar o implantar nuevos inventos en el título, Konami se ha limitado a perfeccionar la formula clásica de manera altamente satisfactoria.

Ya sólo nos queda desempolvar el viejo látigo e ir preparando el agua bendita.
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La dificultad puede considerarse bastante elevada.
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