GRÁFICOS - Castlevania: The Dracula X Chronicles -
¿Alguien ha jugado a “Ultimate Ghosts ´n Goblins”? Bien, si habéis probado esta nueva versión del clásico de Capcom os podéis hacer una idea clara de lo que vais a encontrar en el remake que tratamos. La vistosa mezcla de un motor de juego completamente tridimensional con una perspectiva lateral más propia de las dos dimensiones vuelve a plantearse de nuevo aquí. Y, ciertamente, parece la posibilidad más lógica a la hora de poner al día un juego como éste sin que corra el riesgo de perder su propia esencia. Aún así, no me cabe duda de que los jugadores más mitómanos encontrarán más atractiva la apariencia original del disco de PC Engine, con sus coloridos sprites. En ese caso, como hemos dicho anteriormente, no alarmarse, pues el UMD contiene (bloqueada) esta primera versión.
Por su parte, la posición general de la cámara se adapta perfectamente a las prestaciones de la portátil de Sony y permite a la máquina lucir todo su potencial en momentos específicos, como cuando nos enfrentemos a los inevitables enemigos finales. Será durante estos temibles combates cuando más notaremos el motor poligonal del título.
Cabe destacar, de igual manera, que estos (los enemigos finales) lucirán gigantescos y espectaculares, aunque no se puede decir que algo así pueda considerarse una novedad dentro de la saga.
Por último, comentar (para los más fanáticos) que los diseños de los personajes vuelven a recaer en manos de la brillante ilustradora Ayami Kojima, después de que la artista no participara en los anteriores lanzamientos para Nintendo DS.
Resumiendo, si no somos demasiado obsesivos pensando que los “Castlevanias” deben de ser como Konami los trajo al mundo, en 2D, disfrutaremos de un apartado bastante espectacular y bien trabajado.
SONIDO - Castlevania Dracula X Chronicles -
Posiblemente no exageremos al afirmar que la saga de Konami ha contenido en algunas de sus entregas varias de las mejores bandas sonoras de la historia de los videojuegos. A lo mejor, teniendo en cuenta los tiempos que corren, esta afirmación puede parecer un poco subjetiva, ya que hasta el título menos pretencioso luce una orquestación muy trabajada hoy en día, pero ¿quién no recuerda los revolucionarios pasajes de “Super Castlevania IV”? Nunca habíamos escuchado nada parecido en una consola de cartuchos; o que decir de los temas que incluía “Symphony Of The Night”, acertadísimas mezclas de rock y música clásica que se fundían creando bellas melodías capaces aún de ponernos los pelos de punta.
Esta vez, como es lógico, reencontramos las fantásticas composiciones del juego original actualizadas para PSP. A estos clásicos debemos sumarles algún que otro nuevo pasaje, completando en total un apartado musical que, sinceramente, merece la pena ser escuchado. Sobresaliente.
Redondeando el resultado final debemos resaltar también los oportunos efectos de sonido, tan sólidos y variados como era de esperar en un programa de esta condición.