Análisis Silent Hill Origins para PSP

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Silent Hill Origins (Página 1/4)
Escrito por Enrique Luque de Gregorio - "KikeDanger", el 24/11/2007.

Análisis de Silent Hill Origins

INTRODUCCIÓN - Silent Hill Origins -


Silent Hill es, por derecho propio, una de las sagas de terror más influyentes y destacables de la historia de los videojuegos. Desde su primera aventura en PSOne, la obra de Konami demostró haber nacido para aterrorizar y angustiar a todos los aficionados al género. Mientras Resident Evil o Alone In The Dark se mantenían en unos parámetros clásicos, de fuerte inspiración lovecraftiana y gusto por la serie b, Silent Hill iba más allá, asustando al jugador con criaturas de pesadilla y lugares espeluznantes, sí, pero también con situaciones hilarantes, imposibles, terrores profundos, miedos que nacían en el interior de la persona.

Esta vez no encontraríamos zombies o fantasmas, sino seres infernales de naturaleza abominable, cercanos a films tan extravagantes como Hellraiser o a los del renacido terror nipón, tan de moda en estos últimos años. De hecho, Silent Hill podría considerarse, al menos hasta la aparición de otras sagas como Project Zero o Forbidden Siren, el juego que mejor reproduce la ideología y temática oriental, su concepto del terror.

Es innegable, aunque éste sería motivo para otro debate por sí mismo, la profunda influencia que la saga de Konami ha tenido en los juegos anteriormente citados. No obstante, las dos entregas de la serie Forbidden Siren (de Sony) han sido desarrolladas por Keiichiro Toyama (creador del primer Silent Hill), el cual abandonó la disciplina de Konami hace ya unos años. Sorprendentemente, la saga no se resintió en absoluto por este hecho tan significativo, sino que ha seguido por el buen camino hasta nuestros días.

Otro aspecto importante que ha diferenciado el título que nos ocupa de otros survivals horror y le ha otorgado una personalidad propia ha sido el carácter de sus protagonistas. Mientras que los héroes que siempre controlamos en Resident Evil -y muchos otros juegos- son estereotipos consabidos, mil veces vistos en cualquier superproducción de Hollywood, los personajes de Silent Hill son seres atormentados y vulnerables, cuyos miedos y traumas son los que, en la mayoría de los casos, les conducirán a vivir la horrenda pesadilla que supone visitar el pueblo maldito.

También es necesario destacar, ya que vamos a tratar un título nuevo de la saga, la coherencia y el buen hacer que los productores de Konami han mantenido durante toda la serie. No es habitual en el mundo de los videojuegos (como tampoco lo es en el del cine) encontrar ejemplos, más o menos longevos, que mantengan un nivel igual de alto en todas sus secuelas. Y es que si preguntas a cualquier fan de Silent Hill cual es su capítulo favorito, recibirás respuestas de lo más dispares. Tan solo la cuarta entrega -The Room- bajo un poco los niveles de calidad a los que estamos acostumbrados, con situaciones un tanto repetitivas y una historia que empezaba a recordar demasiado a los capítulos anteriores. Aún así, esto no evitó que jugáramos la aventura con devoción y que el título estuviese por encima de muchos otros lanzamientos para los sistemas en los que salió a la venta. Tampoco hay que olvidar que The Room mantenía el buen nivel técnico al que estamos acostumbrados, nos obsequiara con algún susto que otro e, incluso, aportara nuevas ideas interesantes a la franquicia, como por ejemplo situar la acción por primera vez en un lugar ajeno a Silent Hill.
Entonces, teniendo en cuenta la calidad a la que los chicos de Konami nos tienen acostumbrados cada vez que un nuevo capítulo de la serie llega a nuestras consolas, es comprensible que todos estuviésemos ansiosos y expectantes cuando se anunció oficialmente el desarrollo de un nuevo Silent Hill para PSP. Sobre todo cuando nos enteramos que el juego tendría el sobrenombre de Origins (Zero en Japón) y trataría –lógicamente- sobre los comienzos de la saga.

Desde ese momento, las novedades que periódicamente nos han ido llegando han sido dispares. Por un lado teníamos las esperanzadoras imágenes, que parecían imposibles en una portátil, y que mostraban toda la ambientación particular a la que estamos acostumbrados, y por el otro llegaban noticias que no invitaban al optimismo. La primera en preocuparnos fue la confirmación de que sería el estudio Climax, y no el habitual Team Silent, quien estaba al frente del proyecto. ¿Sabría un estudio occidental mantener el estilo de una saga de naturaleza rematadamente oriental? Las preocupaciones no eran infundadas.

Finalmente, el resultado definitivo ha podido llegar a nuestras manos y saldremos de dudas. ¿Es SHO un digno capítulo de la gran obra de Konami? ¿Está a la altura de las expectativas que todos los usuarios de PSP han puesto en él? ¿O por el contrario supondrá la temida desilusión? En los siguientes apartados analizaremos el juego a fondo para poder responder a todas estas interrogantes.
Silent Hill Origins
Ficha técnica

NOTA FINAL: 9
Salida: 22-11-07
Edades (PEGI): +18
Precio MG (€): 39.95€
Silent Hill Origins
De vuelta al pueblo maldito.
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