Análisis Naruto: Ultimate Ninja Heroes para Playstation Portable

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Naruto: Ultimate Ninja Heroes: Análisis (Página 3/4)
Autor: David Prieto Romero.   Fecha: 02/10/2007.   Lecturas: 6093
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Análisis de Naruto: Ultimate Ninja Heroes - Pag 3

JUGABILIDAD - Naruto: Ultimate Ninja Heroes -


No hace falta estar enchufado a la serie de Naruto para entender la mecánica del juego, así como captar lo divertido de la historia. Tiempo atrás las aventuras de este pequeño ninja parecían más un complemento de la serie que a un juego de lucha, debiendo así, conocer algo de la serie para poder entender el muevo argumento que se exponía. En esta entrega, se ha tenido en cuenta el grupo de personas que no han conocido la serie ni los comic, haciendo un argumento nuevo centrado en el desarrollo del personaje según los problemas que le van apareciendo.

Cada luchador tiene unos atributos predeterminados los cuales determinan el tipo de combate que le es mas favorable, por ejemplo: sí el luchador es muy fuerte, no será rápido, pero de un solo golpe quitara más vida que uno que sólo sea rápido. Aunque, en esta entrega de Naruto, en el modo héroe, se seleccionan 3 luchadores por equipo y se relacionan aportando técnicas mágicas de chakra para ayudar al que esté en ese momento en combate.

Para esta entrega, se ha apostado por el arcade extremo dejando un poco de lado el argumento de las otras entregas. Si analizamos un poco la materia de los combates y la utilización de los botones del mando, nos daremos cuenta que el uso de X, CUADRADO, TRIANGULO, están destinados a ataque especiales de chakra y salto, mientras que CUADRADO, es el centro de todos los ataque y acabarás aporreándolo como un loco para realizar los combos de ataque. La cruceta es el elemento en el que centrarás todas las quejas. El sistema de almohadillas de la PSP no está preparado para realizar extensas combinaciones de direcciones y suele fallar una de cada cuarto veces. A parte, al rozar el dedo por encima de la cruceta rápidamente para los combos especiales, acabaremos con la yema de los dedos al rojo vivo.

Justo antes de entrar en batalla, un menú nos invita a realizar conjuros para conseguir que el enemigo pierda chackra, o vida, o velocidad…, o simplemente impedir que nos hechicen a nosotros y nos arrebaten cualquier potenciador. Deberás familiarizarte con este tipo de estrategias o de lo contrario, un buen rival con la defensa subida conseguirá bajar tu ataque y te podría costar eliminarlo una barbaridad.

Durante el modo héroe deberás llevar 3 personajes diferentes, como ya se comentó anteriormente, pero no hace falta que sean compañeros reales en la serie. Disputarás rondas de combates, hasta un total de cinco, para pasar de un nivel al siguiente. Cuando acabes con los enemigos se restaurará parte de tu salud y te premiarán con puntos de experiencia.

Lo que realmente lo hace interesante es la necesidad de mejorar a tus luchadores gastando puntos de experiencia. Con cada victoria se nos otorgarán nuevos puntos, lo cuales podremos cambiar por diferentes mejoras, como más salto, más salud, más defensa…

Todos los modos te ofrecen puntos de experiencia por acabar las misiones, aunque hay un modo en concreto que es algo diferente. En el modo parecido al entrenamiento se nos coloca en medio de una misión donde debemos recuperar unos pergaminos para conseguir las habilidades necesarias para pasar las pruebas y llegar a ser un ninja auténtico.

Contamos con un modo 1 vs CPU que son combates rápidos y el modo multijugador, en el cual no es necesario que el amigo con el que juegues tenga en su poder el título original, porque podrá descargarlo de tu misma consola.

Uno de los puntos negros de Naruto Ultimate Ninja Heroes es la incapacidad de salvar una partida del modo héroes cuando estás a mirad del juego. Si durante la partida decides dejarlo para más adelante, te será imposible guardar desde el punto donde estés, y deberás comenzar de nuevo el nivel desde el principio. Otro tema es el cambio que sufre el nivel de dificultad de Easy a Normal, es francamente difícil realizar los combates como dios manda y seguir vivo para contarlo.

Pero lo que realmente llegará a destrozar nuestros nervios son los interminables tiempos de carga entre pantallas de combate. PSP esta quedando un poco en entredicho al permitir que los juegos que para ella se elaboran tengan tantísimo tiempo de carga. No puede ser que para cargar unos gráficos y unas voces tengamos de esperar cerca de 20 segundos. Con esta tónica no pondremos en marcha la consola para realizar solo una partida, ya que tardará más en cargar que lo que estaremos jugando, todo un atraso.

DIVERSIÓN - Naruto: Ultimate Ninja Heroes -


A pesar de todo Naruto UNH consigue captar la atención dentro de los juegos de lucha. La diversión no viene relacionada con las posibilidades del título, sino que se confía en un estresante sistema arcade de machaque de botones. La reacción más simple es la de volverse loco pulsando los botones de dirección y círculo hasta que aparezcan los ataques más devastadores que tenga el personaje.

Los movimientos, la música, los escenarios, los personajes…están completamente integrados, y fielmente reproducidos a imagen y semejanza de la serie y los comics de la serie Naruto. El efecto Cell Shading es sin duda el mejor sistema de propulsar una imagen 3D a una simplemente en 2D o plana.
Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Imagen con clara tendencia al anime.
Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Posibilidad de combates 3 contra 3.
Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Alta velocidad en imagen pero no en cargas.
Naruto: Ultimate Ninja Heroes
Naruto, el protagonista de la saga.
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